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《剑网》正式公测 各地热情高涨
[文章信息]
作者:game
时间:2003-09-20
出处:天极网游戏频道
责任编辑:小城月光
[文章导读]
全国11城市联动,金山"剑侠英雄会"打响冲击产业第一阵营第一枪。9月20日凌晨,《剑网》公测开始
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[正文]

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  9.20公测,原创大片《剑侠情缘·网络版》尽显文化魅力

  9.20公测启动前,金山向部分玩家开放了4轮内部测试,4轮发放的5万个测试账号几乎全部被激活,同时在现人数一度突破5000。因此玩家们对《剑侠情缘·网络版》并不陌生。

  金山对消费者的了解有利于其进军游戏开发。《剑侠情缘·网络版》以宋、金对抗的历史展开情节,故事建构于中华人文情怀和传统武侠文化的精神世界之中。游戏中玩家可任意选择加入正派、邪派和中立派三大阵营,以及武当、少林、五毒等十大门派。玩家出师后,还可以自建门派,纵横江湖。玩家在游戏中既能满足虚拟的关于英雄、爱情、曲折人生的梦想,同时又能享受中华文化宽仁重义、睿智诚信、精忠报国、啸隐山林的精神情怀。它将为用户提供一个高度丰富的武侠人生虚拟体验空间。
据悉,金山首推这款武侠游戏大片《剑网》研发历时3年,耗资高达1500万元,产品在服务器集群技术、多平台服务器应用技术、游戏引擎技术等多项领域取得突破性成果。通过多达4次1个月时间的大规模的内测,游戏的耐玩性、平衡性、运营稳定性已经得到进一步加强,整体的产品品质完全达到国内领先的水平。

  金山助理总裁张志宏表示:"《剑侠情缘·网络版》将发挥游戏的本土文化内涵和本土服务优势,填补国内网络游戏市场缺乏高质量的国产精品的空白,带动国内网络游戏产业走向高端。"




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