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    讯景 6600(PV-T43P-NAF)

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    主要参数
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    • 显示芯片型号:nVIDIA GeForce 6600
    • 显存容量(MB):128
    • 核心频率(MHz):300
    • 接口类型:PCI-E
    • 显存类型:DDR
    • 显存周期(ns):4
    NVIDIA® CineFX™ 3.0 着色架构
     
    顶点着色(Vertex Shaders)
    Vertex Shader 3.0支持Microsoft® DirectX® 9.0
    置换式贴图
    顶点频率流切分(Vertex frequency stream divider)
    无长度限制支持之顶点运算程序

    像素着色(Pixel Shaders)
    支持DirectX® 9.0 Pixel Shader 3.0
    完全支持像素分支运算
    支持多重着色目标(Multiple Render Targets, MRTs) 
    无长度限制支持像素运算程序

    新一代材质引擎 
    每批次着色运算可使用材质多达16组 
    支持16位及32位浮点运算格式
    支持两组non-power two textures
    透明图层可使用sRGB材质格式
    DirectX与S3TC材质压缩· 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

    全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

     

    nVIDIA 高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range; HPDR)技术

     

     

    产品简介
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    NVIDIA® CineFX™ 3.0 着色架构
     
    顶点着色(Vertex Shaders)
    Vertex Shader 3.0支持Microsoft® DirectX® 9.0
    置换式贴图
    顶点频率流切分(Vertex frequency stream divider)
    无长度限制支持之顶点运算程序

    像素着色(Pixel Shaders)
    支持DirectX® 9.0 Pixel Shader 3.0
    完全支持像素分支运算
    支持多重着色目标(Multiple Render Targets, MRTs) 
    无长度限制支持像素运算程序

    新一代材质引擎 
    每批次着色运算可使用材质多达16组 
    支持16位及32位浮点运算格式
    支持两组non-power two textures
    透明图层可使用sRGB材质格式
    DirectX与S3TC材质压缩· 全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

    全部着色管线支持32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位剧院级浮点运算精准度

     

    nVIDIA 高精准度动态范围(High-Precision Dynamic-Range; HPDR)技术

     

     

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