天极网2月2日消息 Alias今天宣布推出其3D电脑动画软件-Maya 6.5最新版本。Maya 6.5更能满足富挑战性的下一代动画制作需求。Maya 6.5为性能导向开发的版本,可满足需要高性能、高数据处理量的游戏、电影、广播和数字出版专业人士。Alias重新设计Maya 6.5软件架构,大幅提升了软件性能,因此,再复杂的模型、场景和动画数据,Maya 6.5能够轻松处理。Maya 6.5将从2005年2月开始全球销售。
Naughty Dog, Inc., programming director, Stephen White表示,Maya最新版本证明, Alias一直致力于满足游戏开发界的需求。Maya身为游戏开发流程中的关键工具,一直在不断改进,该版本不仅满足众多当前的重要需求更加符合未来开发游戏软件所需的关键功能。Naughty Dog是业界公认为最具前瞻性的游戏开发商之一,已通过Alias软件产品推出了广受欢迎的产品Crash Bandicoot和Jak & Daxter。
Lightstorm 3D总经理Dirk Bialluch表示,Maya 6.5显然是完全朝向日常制作流程需求开发的软件。使用Maya 6.5时会觉得非常流畅,其整体性能在各方面均有显著提升。Maya 6.5具有高度整合性,我们可以轻易的将完成的rendering pipeline切换到mental ray。Lightstorm3D是一家德国电脑图形公司,为电影、广播、电脑游戏、互联网和视觉成像提供先进的3D和动画解决方案。
 (点选可看放大图像)
 (点选可看放大图像)
|
|