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·是2D对象还是3D模型?是在模型空间操作时还是在图纸空间操作时发生的?存盘后还是那样吗?能否抓张图上来?或可把图发给我
·PDA是虾米地?海盗的手扮模型一般
·什么模型?你说的是不是插入一个图形文件?
·为什么我我在CAD里插入模型时,所插入的模型每一次都是在坐标系的原点上,而不是在我想插入的地方,这是为什么呢?
·实际“居中”并不是如我们想象中的那样无论设置多大的打印纸张图形都正好位于正中。第一设定的图纸大小要合适;第二,如果非要“居中”,可以通过设置合适的“打印偏移”(仅在模型空间适用)来实现
·点击模型右边的布局1,就可以了!
·2张图按原比例放在一张图上,在图纸空间开2个浮动视口,每个视口显示其中的一张图,2个视口分别设置不同比例,不过你要看看书,先学会图纸空间布局;如果不会布局,可以在模型空间以块变比例插入,然后打印
·那些东西是asp.net的服务器控件,不在IE的文档对象模型里面,她是用来生成HTML的
·rev是revolve,是实体;而表面模型旋转是revsuyf
·这些都是典型的古诺模型推演,市场经济学概念。
·ACAD可实现三维线框模型/表面模型/实体造型,一般通过简单模型建模后经过3D编辑功能编辑后实现较复杂的3D模型;你所指的的“不规则的弧形”是2D还是3D的线还是面??
·晕呀~~~我选中那标注线~~它显视的图层是我设的红色的图层呀~~但是在模型上显视的是白色的~~MINCH0~~你上QQ我抓图给你看~~天极怎么上传不了图呀
·模型是3D的话主流配置都没问题~用个好点的大点的专业显示器就行了,要是搞平面印刷就来个苹果就行了,服务器说着玩的~呵呵
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·你能相信这模型车是用纸做的么?
·对于本机驱动程序,修改CE带的驱动源码就行了。对于流驱动,它的模型很容易理解,微软的教材有,我们将要出的书中也有!,
·回答应该是肯定的,流接口驱动模型是为了外部设备而设计的。一般外设相对不太要求速度,所以不必要设计成单片驱动。
·切换不到浮动模型空间。。。
·在视口中双击鼠标,切换到浮动模型空间,在浮动模型空间中操作
·嗯。。。这个我买的红龙的4+1套装,不带模型那个。。。好贵!
·最早是中华网论坛上一个叫“海外驻军”的家伙发的帖子,他老爹不知道是个什么老大,这个模型据说是他们厂驻长军代室送的
·中国海军最新型元级潜艇军厂模型猛图集
·我见过最NB的是陈应明左的P-40飞虎队涂装的模型
·错了,  这个模型是北京的模友做的初教6,很牛X的,这是我看到的第一款漂亮点的,拿得出手上像国产飞机的像真机..
·龌龊的八一电影厂尽用初教五模型来拍抗日空战
·看看这个飞机模型,认识吗?
·中国模型界的泰斗
·小时候到陈应明家里去玩,看见他和一帮学生做“P-40”的象真模型,能飞,上漆后那叫一个漂亮,YY乐好长时间
·有手拉机的1:1模型卖马??
·想当初我也是个模型爱好者啊,但那是烧钱的活,玩不起啊~~~
·我看过国外的飞友做的一架B52模型, 装了8个喷气发动机,那玩意飞起来, 真TMD帅呆了,  不过后来也炸了..  
·看过。其他到没什么,那驾模型飞机只要懂技术,懂原理,都能造出来。但唯一让我佩服的是速度有150KM左右,那丫还能对准跑道。安全降落。
·以前看过北京模型发烧友做的F-22试飞的视频,我靠,那叫一个牛
·汽车模型吧。
·mig29 模型每人一架
·135端口主要用于使用RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)协议并提供DCOM(分布式组件对象模型)服务
·模型飞机都有
·偶想这应该侍模型。。。
·交换机是工作在OSI七层模型的第二层,能够分割多个VLAN,而且是独享带宽,用MAC地址来寻址,所以叫二层交换机,而其有三层交换机是因它带有路由功能。
·优化一下config,就可以的了,如减少一些不必要的贴图特效,释放内存,枪和人的模型不要太精细的,显卡设置里搞成速度优先
·不是敢不敢说出的问题,而是大家机器能否参与的问题       PS:1.6差不多就是CZ的战斗系统了,除了模型皮肤,参数一样吧
·浮动模型空间可以设置比例
·SOLPROF生成轮廓图形时要在图纸空间并激活视口为浮动模型空间;SOLDRAW生成正交视图时要用SOLVIEW在图纸空间布置建立浮动适口。具体你可以看书
·我知道,那是线框模型,但还是要在3D的视图中才能看到不能放到轴侧图中去!!
·亚仔,可以通过3d模型直接生成轴测图,相冠线也会自动生成
·[求助]请问如何用visio生成sql数据库模型图!谢谢!
·在Coreldraw里不是有个固定色盘的吗??我们一般用的是模型填色的!那个固定色盘是用来调专色的吗?
·CH4(甲烷)的模型结构图,就是中间有一个大点的球,四周是4个小点的球,中间是细杆连接着。
·送你个模型让你望梅止渴
·意思是在四维模型里是推论不出引起大爆炸的原因了?我们的科学已经能适用在这个模型里的任何地方了?大爆炸只能用多维空间来进行解释?(比如五维空间,四维空间之外另一个维度两个宇宙体周期性的碰撞?)
·假如大爆炸简单到仅仅是一个四维的模型呢?(三维空间+时间)会怎么样?
·理解了javascript的文档对象模型和dom的容器结构就能理解了,引用框架用document.frames[0],z
·模型空间输出时同样可以设置线宽啊
·对于CAD出图,线宽的设置好像在打印样式表里设置比较好(特别是复杂的图),那在模型空间线宽设置起什么作用呢?
·画3维实体模型,然后以3维实体模型生成2维平面视图
·看看Word的对象模型,用调用Word对象的方法操作,找一找操作Word的例子,应该没有问题的
·用于3D实体模型生成正交2D视图
·“网卡工作在OSI参考模型的数据链路层...
·[评论]用友高少义:中国企业ERP模型化之路
·二楼的说法不对吧,两个软件都可以,用这个模型是否一样就不得而知了!
·普通操作应该是显卡不够。不过这个文件是几年前的噻,如果GF4 64M 64bit在那时应该算可以了吧。我以前打开一.max文件,30多M,光打开就1小时,是个宝塔的模型
·[评论]Q版CS卡通人物模型风靡全国
·这些模型真好,我特想收藏。你能告诉我到...
·模型还是图纸空间?
·你看一下这段代码的输出结果,这是整个asp.net页面模型的一个演示,当然不是很全
·或许Valve认为他们的仿真人物模型就是目前最好的卖点,可惜的是我们大部分的机器(物质水平)跟不上   ps:不顾模式也是忒难看了点
·人物模型实在是太烂了。。。。。。。
·光把精力花在场景的真实性、模型的数量上,却忘记乐CS本身只是个游戏,游戏追求的是可玩性,是技巧,老子打CS不是想进去逛风景的
·[评论]《反恐精英》AK47模型完全收藏
·内部引擎和结构、外部模型和构图都不一样,不可以的
·个人理解:1.6可以看作是CZ的过渡产品,CZ包括了1.6的作战系统,更换了任务模型和一些表面的元素,内部引擎一样,而CS:S是从内部根本上的变化
·线框模型不能渲染也不能消隐
·有大的模型,我找找
·[评论]超强!《星际争霸》模型横空出世
·怎么好象模型?假的?
·画示意图、模型图用鼠标就行,设计机械、建筑图纸还是用坐标比较方便
·那肯定是一汽车模型
·4年多电子商务平台研发经验,多套成熟模型
·4年多电子商务平台研发经验,多套成熟模型[灌水]
·网络的三层结构指的的是osi参考模型中的三层吗???
·PSP展示键盘曝光 疑为概念模型
·先建立好第一张图的那个模型,然后在把画好的彩色图做材质贴图贴上,黑白的框做为凹凸贴图,白的是凸,黑的是凹....
·这个是人工培育模型套种的,我见过不少,而且还喊价很高卖价很低。千年首乌有人形的,但不是这个样。
·图纸空间加入的对象在图纸空间、打印(预览)均可见,但如果返回模型空间是不可见的
·我是说在模型空间需要设置
·你是在模型空间打印?在打印设置中设置比例
·如果是在图纸空间输入或插入的图元在模型空间是不可见的,如……
·但是在模型空间里预览时有的地方看不见,那这个又怎么调整呢。
·布局空间和模型空间都是可以打印的。在布局空间里可以选择模型空间中的一部分或者修改图中部分内容的比例等。
·data控件封装的就是dao访问模型
·根据考古的最新发现,证实了举世闻名的阿房宫只修了个模型而已,真正的工程并没有开始过
·哦,你的是3D模型,不是轴测图吗?
·模型空间是作图环境,图纸空间是打印输出环境(当然也可在模型空间直接输出打印)
·模型空间是作图环境,图纸空间是打印输出环境(当然也可在模型空间直接输出打印)
·如果要渲染、要建三维模型,用2000或2004要好,功能增强了不少。只是二维的话,R14也将就,R14现在比较少见到了。
·不知道后面的背景模型哪弄,我家的CS公仔都2套了,没背景模型,都七零八落的摆着
·希捷的存储应用模型还挺有用!!
·这些不是真的,是塑料的模型,呵呵~~
·你做的地图用了自己加的模型!这样的别人需要先下载你的地图的纹理,如果你设置的是不允许下载的话,那就可能会出现这种状况!
·二者并不矛盾:这是在模型空间插入图框的唯一方式
·很多人都说要在模型空间画图,图纸空间出图,我不会用,我都是在模型空间画图、出图,比例不同的时候,也是先按1:1的比例画
·模型也疯狂——精彩瞬间
·模型也疯狂——精彩瞬间
·模型也疯狂——精彩瞬间
·粒子模型是在MAYA中做的,颜色是在PS里面上的....
·模型?
·有真家伙,也有模型:)
·建议大家最好学习OO的思想,这个是根本,以后MDA(模型驱动开发)盛行的时候,什么P都不用了,只需建模
·今天给大家一个讨论的主题:OSI7层参考模型的每一层的具体作用检查一下自己的网络基础如何
·基本上就是工作流程,如果聘你的公司让你去说什么实现原理,那他纯属SB,人家要一个公司,肯定软件的模型早就定了。软件本身肯定也有人写了不少,找你去一般
·也好,你那里速度比较快。另外,我还有些DWG,3DS的模型库,要不要一起上。你的FTP是多少
·我记得说OSI模型里面提到的链路层又分为两个子层,是MAC层和什么层来着?
·网络游戏通讯模型初探
·超级模型牛人,看过之后连模型高手都没脸再做模型了 (里面的帖子连接图多杀猫)
·在布局空间图形内部双击鼠标,切换到浮动模型空间,可以进行编辑
·骇客帝国模型之一(NEO)入手...
·看来你对模型空间与图纸空间布局还是不太熟悉
·好像先绘草图,再在布局中设置打印比例设不了;或先设了打印比例再在模型中绘图,然后再改就不行。
·我看见过这种玩具模型~XIXI。
·来,看模型
·兔子大人,你说的第一点我试过,不中.至于第二点,我不是搞图像处理出身,对于这些算法不太清楚,你能否指点一下或给我一个模型!
·这就是ActiveX控件的原型嘛,为什么不用成熟的com控件模型,要自已搞个动态dll+窗口连接.
·不是绒线娃娃那种,是个硬塑料做的小模型
·气球? 模型? ?*(??!#!?#!?
·2002在模型空间里如何保存打印设置?搞来搞去都保存不了,
·图片-2008北京奥运会游泳中心“水立方”模型
·[鉴赏]一个莫菲斯的3D模型,可以以假乱真了.....
·是不是该错了项目?应该是“Model tab background”(单击 Model tab框)改为“White”-这是模型空间的
·如果要立体的效果那当然要3D的模型了。
·视口重叠有时操作(如模型与图纸空间转换)很麻烦
·图纸比例应该就不会。模型空间于图纸空间有什么不同?
·是在模型空间打印还是在图纸空间打印?
·无论模型还是图样空间直接配都是不行的
·模型啊
·好久没来了,ACAD同好们,谁要“AutoCAD 2000三维造型高级培训教程”一书的吱一声,PDF格式的,共409页,附模型,现还在整理(409个文件合并到一个中),先打个招呼