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·国家动漫游戏产业振兴基地征集标志 
·2004-2005年中国手机游戏产业投资机会研究年度报告 
·2004-2005年中国网络游戏产业投资机会研究报告 
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·台湾动漫游戏产业确定入驻厦门市软件园 
·网络游戏产业遭遇天敌? 
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·国家动漫游戏产业振兴基地招贤纳才 
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·李新科谈本土游戏产业未来 游戏培训任重道远 
·我国将采取四大举措支持网络游戏产业健康发展 
·创建中国国际性动漫游戏产业服务平台 
·新闻出版总署于永湛:网络游戏产业前景乐观 
·民族网络游戏产业前景乐观 国家大力支持 
·陈天桥:点评中国网络游戏产业四大隐患 
·上海将打造游戏产业基地 继续保持领先 
·Chinajoy即将开幕 游戏产业多元化发展成焦点 
·韩国专家认为游戏产业 将引领文化产业 
·韩国专家认为游戏产业将引领整个文化产业 
·中国游戏产业将达百亿量级 很快超越电影业 
·2005年“电子海洛因”网络游戏产业洗牌在即 
·《神话》破灭 折射中国网络游戏产业尴尬 
·国家动漫游戏产业基地原创作者区 
·国家动漫游戏产业振兴基地招聘 
·送车激起千层浪 朝华娱乐重塑游戏产业规则 
·文化游戏产业将成3G最大受益者 而非运营商 
·首届游戏产业年会落下帷幕 金山荣膺8项大奖 
·首届中国游戏产业年会COSPLAY 
·第一届中国游戏产业年会 与会嘉宾 
·游戏产业年会闭幕 全部8个现场投票奖项出炉 
·中国游戏产业年会评选活动结果 
·游戏产业年会:盛大网络运营产品获多项大奖 
·中国游戏产业年会20日记者报道 
·产业年会:游戏产业论坛火热报道 
·振兴中国民族游戏产业之路 
·2004年中国游戏产业大事记发布 
·专题:第一届中国游戏产业年会 
·第一届中国游戏产业年会开幕! 
·IDG游戏产业报告出炉 总体规模达24.7亿元 
·寇晓伟:版署为游戏产业搭建四大平台 
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·首届游戏产业年会明天开幕 三大看点值得关注 
·《碧雪》 做一流民族网游兴中国游戏产业 
·首届中国网络游戏产业年会[05.01.20] 
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·首届中国游戏产业年会将在广州召开 
·电子艺界收购USE将引发游戏产业并购风潮 
·玩家接近2000万人 网络游戏产业面临两极分化 
·明年中国网络游戏产业规模将达近70亿元 
·权威预测明年国内网络游戏产业规模将达70亿 
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·国内网络游戏产业 期待突破瓶颈做大做强 
·中国网络游戏产业走出困境 逐步受到政府关注 
·我国网络游戏产业遭遇五大瓶颈 
·网络游戏产业:中国网游展开“本土化”攻势 
·分析:未来网络游戏产业技术发展的趋势 
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·我国网络游戏产业仍然处于快速发展的阶段 
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·月薪八千难觅人才 游戏产业强劲崛起需求大 
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·网络游戏是双刃剑 谁来“监管”网络游戏产业 
·韩国从事游戏产业人才 免除两年兵役 
·光通与连邦进行战略联盟 开创游戏产业新局面 
·游戏产业迅速发展 相关人才稳步迈入金领 
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·聚焦网络游戏产业:我国将正式启动分级制度 
·评论:网络游戏产业进入垄断时代? 
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·手机游戏已成未来游戏产业重心 
·游戏产业调查 任天堂社长身价最高 
·盗版毒馏不除 中国的游戏产业就没有明天! 
·中国消费者报:网络游戏产业呼唤健康诚信 
·目前国产网络游戏产业“原创力”堪忧 
·证券时报:电子游戏产业将成为新经济增长点 
·信产部建议加快发展益智健康的网络游戏产业 
·人才基础雄厚 政府力助印度游戏产业发展 
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·六家台湾游戏业老板谈华文游戏产业的未来 
·台北国际游戏开展 游戏产业产值向冲百亿大关 
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·中国网络游戏产业去年进账13.2亿元 
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·游戏业界感言 2003年网络游戏产业的关键一年 
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·中国官方将首次举办游戏产业的国际展览会 
·昱泉曹约文:游戏产业分工时代正式来临 
·互联星空能否成为网络游戏产业发展的旗舰? 
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·北京兴建数码娱乐产业园 10亿元扶持游戏产业 
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·上海3千万扶植游戏产业 政府购买公用开发工具 
·我国网络游戏产业年收入将突破20亿元人民币 
·综述:究竟是谁成就了中国的网络游戏产业? 
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·网络游戏产业的新格局 
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·规范网上文化管理 推动游戏产业发展 
·北美游戏产业白皮书揭晓 
·日本线上游戏产业成长四倍 
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·中国网络游戏产业处于“非典”阴影笼罩下 
·韩国游戏产业开发部院长谈游戏产业发展方向 
·数字娱乐前景诱人 交大铭泰进军游戏产业 
·游戏产业大蛋糕谁来烘培?国内专业人才紧缺 
·中国网络游戏产业年增近50%年产值已达十亿 
·美国游戏产业2002年12月营收同比增长7% 
·拿下超级大单 联想服务器进军网络游戏产业 
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·初升的朝阳--中国网络游戏产业 
·中国网络游戏产业共同宣言 
·年终盘点:2002游戏产业的26个关键词 
·盛大网络:重拳打击私服 振兴游戏产业 
·走出国门的中国游戏产业(一) 
·未来3年我国网络游戏产业年均增速将达115% 
·投入游戏产业,真正玩家的学校
·2002日本游戏产业白皮书公布
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·透视韩国游戏产业的迅速崛起 
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·投入游戏产业,真正玩家的学校 
·不适合进入游戏产业的人
·中国该不该发展游戏产业
·21世纪选股必读(游戏产业篇)
·游戏产业成为网络公司新成功典范
·韩政府重视游戏产业 
·日本游戏产业渐渐复苏!
·文化界首次跨足游戏产业
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·2004年欧美的在线游戏产业收入将达49亿美元 
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