资讯
·[视频]3DsMAX材质基础:实时渲染
·[视频]3DsMAX复合建模实例:渲染文字效果
·生产工具级别的超强 3D渲染硬件配置
·[视频]3DsMAX NURBS曲面建模:渲染
·以大陆为假想敌 台电脑游戏渲染大陆威胁
·渲染管线只有4条 铭瑄6600LE黄金版到货
·3Ds MAX 7.0 第三章 材质渲染 目录(内容待续)
·IT168.com : [技巧]不必重新渲染 随心所欲剪辑mpg影片(2)
·IT168.com : [技巧]不必重新渲染 随心所欲剪辑mpg影片
·Vue 5 Esprit 渲染技巧详解(待续)
·三维“子面散射”第1步:MentalRay渲染器
·《Photoshop视频多媒体教程—渲染滤镜》
·卡通渲染加另类恶搞《洛城大灾难》全新赏析
·《网页设计制作-HTML 与渲染》
·二战卡通渲染《敌后阵线》消息
·多媒体教程:网页设计与渲染
·蓝宝石推出16条渲染显卡X800XL终极版
·Intuos3数码板手绘汽车渲染效果
·半条命2重大更新 支持高动态渲染
·半导体库存隐忧遭过度渲染 提高库存不足为奇
·直接打印3DS MAX 6的渲染作品
·完全打开另外4条渲染管线的铭瑄白金版9800se
·《24小时》中的情之渲染
·PS多媒体教程(44):渲染滤镜
·OpenGL下的场景层次化渲染
·图解Photoshop内置滤镜5:渲染
·仙剑三不会使用“卡通渲染”
·NSR 渲染引擎
·实时渲染的时代真的要来了吗?
·诺基亚:极度渲染的3G技术并无太大必要
·nVIDIA:NV3X芯片内建CineFX架构渲染引擎
·nVIDIA:GF4 Ti芯片可实时渲染最终幻想演示
·Intel:发布Light Field Mapping渲染技术
·DMZG: Radeon和GTS渲染效果的差异
·3Ds MAX 第十五篇 [渲染电脑桌]
·MENTAL RAY渲染器生成的图片(爆炸场景)
 互动
·昨天下了极品飞车9,真爽,比8的渲染得更流畅,有警察来追太刺激了,当把警车撞坏或者撞报废真爽。看来人类心理深处基本都有暴力倾向的。
·在家里用台电影做电影服务器.系统是win2003.现在有个问题.链接 rm wmv mp3都没问题.链接rmvb的时候就说渲染文件出错.不能播放.但把文件后缀改为rm后就可以.怎么回事.
·想配台电脑做3D动画用,请朋友们给点意见。想19纯平显、渲染快、经济有限赛扬就行。[求助]
·外交部召见美方:军力报告渲染中国威胁论徒劳
·求助!在渲染或玩游戏时会自动关机
·好久没来,先发个花了两小时渲染的效果图。
·RM格式的视频,用暴风打开,显示:渲染此文件失败”,原因呢?
·我3DSMAX7渲染的时候出错了
·问个菜菜的问题:有些RMVB文件用大S的MPC打开提示无法渲染,用WMP却可以打开,why?
·你想干什么?一般没影响,但渲染时有的2D对象不可见
·用填充是不行的,得用渲染!
·渲染-“目标”中选择“渲染到窗口”打印或“渲染到文件”输出位图文件在其他图形处理软件中(如PS中)打印
·求助:AUTOCAD2002渲染后的图形如何里打印[原创]
·着色或渲染后输出位图,然后在PS中打印(2004以后版本可以直接输出着色图)
·3D渲染出来的效果图
·3D渲染出来才漂亮
·如果说中国人向日本使馆扔石头和鸡蛋就是“暴力”行为,那日本人向用自杀式汽车炸弹袭击中国使馆是什么行为!?那日本人向中国使馆开枪射击是什么行为!?请问中国媒体官方是向日本那样渲染报道这些事件了吗
·3、我现在的机器正在渲染DVD无法用FoxMail收邮件,您知道,我是不用歪脖方式的,需要等待两个小时我才能。
·某次,日本猪来中国赛后到处渲染中国赛区的不友好,哼,至少偶们比韩国要温和的多,不知道那次风波最终是怎么解决的~
·看看你的渲染目标是不是选择了视口!你试试目标选择为:渲染窗口或文件吧!
·求肋!在CAD中渲染,为什么动一下渲染的效果的就没有了?谢谢帮忙.
·facetres是用于实体消隐或渲染后的密度控制!如果你没有进行此操作,是看不到效果的!消隐:HIDE,渲染:RENDER
·minch0,我说的就是前面的这个,但是后面实体消隐渲染表面楞线密度控制:facetres,这个有什么效果呢?
·实体分格线控制:isolines ;实体消隐渲染表面楞线密度控制:facetres。是这个吧?
·rendering->video post->add sence event->选你要渲染的摄像机->execute sequence->值按你需要的设->render!
·我不会摆弄这个东西,我不知道他是如何渲染得,他也是二脚猫,我们单位用不上这个东西,只是学学而已,能否告知正确的渲染步骤?
·狂汗,你是怎么渲染得阿,把你的步骤说一下...
·现在渲染出avi来了,可是不会设置,观看的时候,一帧一帧地显示,并且很快,根本看不清什么东西。
·记得3DS中是渲染出ANI(ANC)的,估计3D Max可以渲染出AVI来。
·有什么软件或方法可以看我的9550(redeom的)显卡可不可以打开8条渲染流水线?真的很想开啊[求助]
·城市上空那些文字和天空渲染是怎么做出来滴呢?
·渲染时输出文件为AVI。
·花了十几分钟,渲染出的AVI还不到1M
·如果这样,倒不用学,找个大型3D文件,渲染就行了。
·看样子我得学学3DS,不图学出来做什么,就想看看渲染时间,以便好跟人家吹牛逼。
·想当年我的P133,32米内存用3DS渲染640×480的256色FLC文件,用了1夜,比起人家P100,8米的足足快了2天,牛逼哄哄的成就感油然而生。
·K,渲染300帧竟然要一个多小时。这段时间我干嘛呢?
·后期渲染的时候颜色也很重要
·文艺渲染
·512M已经很大了,如果你不是做什么3D渲染之类的占大量内存的运算的话, 没什么必要去升双通道。
·摸彩是主题,晚会是渲染.600~5w,看运气.
·在渲染暴力!!!可悲
·IE打开速度超慢,不能同时开QQ和MSN(同时开两个QQ也不行,也会假死机),3D渲染速度比蜗牛还慢。
·[评论]半条命2重大更新 支持高动态渲染
·不要这么说,昨晚上从认识界面到找哪个建是渲染,不知道怎么画,而且那里面的矢量好难用
·最好是运行程序、渲染3D的时候快一点
·这里越来越冷清了,一个问题好多天都不见回答.好久不见刀了.我是做房地产广告,顺便做做户型渲染.
·求救:时间紧,哪里有户型渲染的矢量素材下载?比如床、沙发、盆景、地板等类型的。
·求救:时间紧,哪里有户型渲染的矢量素材下载?比如床、沙发、盆景、地板等类型的。
·求救:时间紧,哪里有户型渲染的矢量素材下载?比如床、沙发、盆景、地板等类型的。
·1、先说明是什么后缀。2、再用附带的 gspot 工具检测一下具体格式,最好再模拟渲染一下。这样就很清楚了。
·初来诈到,请教:CAD2004做的户型图,怎么弄出来在CD里面渲染?我对CAD一窍不通,请问是导出呢,还是另存为?导出的话要注意什么问题在CD里面好用?比如分辨率什么的。谢谢!
·渲染就象摩托车油缸一样的效果,只是形状不同而已
·设计用的话,2000有点低,基本是用啥软件,它的浮点运算、渲染要求是不一样的。
·有哪个高高手知道,在渲染中,根据颜色附着材质,有什么用的?又怎样用法的呢?
·在“新建配景”中选择配景-设置高度、位置等参数-确定,然后渲染就可以了
·渲染选项或材质附着操作问题
·费尽九牛二虎之力,终于把材质库的材质附着到图形上喽!总算渲染出个看得出是个图的图形啦!不过,渲染中,有很多的都不知怎样用哦!
·他用CAD只會了那些工具的使用,畫出來的圖就像模像樣,一般渲染時,別人可能打幾個燈光才達到效果,而他一個夠矣~哎,這就是有美術功底的結果,並且他的實踐經驗也很長,作了三十多年的設計,月薪十幾萬!真TMD強
·刻意渲染的残忍让人很郁闷,刻意渲染的压抑情绪,很让人反感
·我改为AVI后,用MPC播放,显示该文件不法渲染;用WMP播放,提示:Windows Media Player 无法播放该文件。可能是播放机不支持该文件类型,或者不支持用于压缩该文件的编解码器。杂个办哦?
·唉,俺从外面办点事回来,猪圈居然这么哄哄闹了。干一行恨一行哪,哪行都有苦恼事与优势滴,不必过于渲染吧。作为教师这个职业现阶段待遇等的确不太理想,但并不能就此失望吧?
·要渲染速度快,还需要高主频的CPU和大容量的内存
·要是你用的英文版,那是渲染的倒数第二个...
·3D渲染,只能自己攒机了。
·唉```要是真是全商用我也不会说显卡的问题了!“技术创新与应用实验室”的机器。有人做3D的渲染```呵呵```没有办法```已经申请9800了```我的目标是性能的平衡性,如果是2.4C+9550,都可以接受。
·我想对方辩友又在对意思不清的词语大加渲染了吧~~一切的爱情都是光明白正大的,没有见不得光。包括网络成就的爱情!
·请问笔记本P-m1.7cpu做max建模、ls渲染跟哪种p4、AMD台式机cpu接近?
·[评论]图解Photoshop内置滤镜5:渲染
·[评论]PS多媒体教程(44):渲染滤镜
·吃包子的时候把渲染巨匠LXXXXXXX(怎么拼忘了)!!
·创意才是游戏的卖点,而增加流水线条数渲染晃点玩家眼睛这种低劣的手段又一次上演才真的让我大跌眼镜
·渲染此文件失败
·先建模后渲染.
·这算什么,知道3D渲染用的电脑是什么样的吗?少说也有只几十个CPU!那才叫猛!
·草的片断渲染起来比前面的都要慢
·“执行菜单:滤镜-渲染-纤维,”这一步...
·线框模型不能渲染也不能消隐
·滤镜-渲染-纤维 我没找到纤维
·建筑效果图,先3D建模,然后渲染,我叫人画,2张2天时间交货。
·有计算公式比如核心频率*流水线数*渲染管线数*~~~~=所需显存数。
·在MAX里面经常麻爪... 还是感觉MAYA比较人性化些,而且渲染器好用,还内置MR:)
·最好还是找本书看看,不是一句两句话说的清。一般步骤:设置灯光/定义场景/给对象赋予材质/渲染
·制作完以后,要怎么样给图片加渲染效果呢。
·渲染,保存为*.jpg或*.tiff
·第四张渲染测试....
·台机主要用来做PS和AUTOCAD,偶尔用3DSMAX做一下渲染。PS:照片上那个T41的手托部分感觉挺粗糙,跟T30和T23没法比
·渲染管道缺陷造成死机
·2004的渲染效果比起max哪个好?
·如果要渲染、要建三维模型,用2000或2004要好,功能增强了不少。只是二维的话,R14也将就,R14现在比较少见到了。
·改造失败关闭开启的渲染通道
·哪兄弟有装3dsmax5或者更高啊,帮我渲染一个动画吧,偶有问题
·难怪,读起来感觉不如前出师表那么富有渲染力!
·用premiere渲染出DVD、VCD为什么画面会一跳一跳的?
·小弟有一问题:我装机本来想选七彩虹R9800SE游戏版,它有8条渲染线,128M128bit,但又看见有一款合金版,128M256bit,请问它有几条渲染线?
·七彩虹  镭风9800se游戏版  4条渲染管以被厂家打开至8条渲染管 ,超值!!1099米
·这个渲染器里写这是往3D4里用的。我怕用在5里会有问题。
·finalRender1.5渲染器可不可以在3D max 5.0上用呀?
· 用你得ps8渲染一张大图,不用开什么ie  bt  听听音乐就够瞧的了
·現在考慮把几臺機並行,使用linux用來做渲染計算機群組。
·游记加散记,散的不行的那种记,括号太多。但是很真实,渲染的气氛不够,还有就是虎头蛇尾
·也可以从渲染图中打印
·执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。
·MAYA比?容易出作品,只要掌握最近本的操作即可,而且?疼的??比MAX少些,尤其是渲染?量??...
·有谁知道3D材质渲染器在哪有?finalrender  brazil   v-ray 帮忙呀!!我买了教材,可是3D MAX里没有这三中材质渲染器,怎么办?
·有谁知道3D材质渲染器在哪有?finalrender  brazil   v-ray
·Cad中渲染自定义数码像机采集的颜色怎么办呢?cad怎么转化成清晰的文件格式呢?
·多嘴,上面那个是建模(设计)时期的,当然是毛坯,这个是渲染过的
·这只是建模而已,没有赋材质和贴图的,没有渲染,原汁原味噻
·一楼是餐厅,上面是宿舍,连楼梯都有了,窗户上的金属框和玻璃都有,只是没有用透明度去渲染而已
·老就一个字,PS:其实量并不大,被渲染了一下
·切~~,什么渲染和生成,就这里画的两手ACAD,都是线框模式的,而且还是很简单的,配置个1G我还嫌好呢
·矢量软件对cpu速度要求比较高,如果有高速的cpu,渲染和生成的速度表现是非常明显的。
·我这里有个测试低音炮的MP3文件,从FLS里面渲染出来的,试试看:)
·那需要音质很好的5.1,特别是保真度要好,尤其高音部分,现在太多音箱都是渲染超重低音
·附Video Post设置图一张。上面搞错了,渲染时的那个窗口可以看到有发光,但出来的AVI没有发光
·怪怪,我3dsmax有1200帧,其中120-160有个Video post的发光效果,用video post渲染动画,结果1-1200帧时没有出来发光,120-130时却有。什么玩意儿,谁能告诉我
·3dsmax里面的video post,lens effects focus,我选中一个物体,怎么渲染后却是整个场景都变了啊
·你说的是什么样的多媒体?图形工作站大多也是PC机,有不少大片用的3D渲染计算机群还是linux的。
·lightcaps 主要是渲染灯光用的。不错的工具
·请问:做室内效果图先用3D,然后再用PS渲染,还有个叫什么渲染巨匠的(lightcaps?)还是什么,好用吗?
·都是导入到其他软件里制作的,Poser的渲染器不好....
·FinalRender渲染器(for 3dsmax)怎么渲染出来的东西本来是不透明的却变成透明了?或者哪里设置有问题?
·这个软件在3D的灯光和环境里面加了四种灯,而不是在渲染器里。
·我的3dmax装了finalrender,但我在current render中却无法加载fr来渲染,怎么办?(
·建议用3dmax渲染
·使用《会声会影》渲染之后和MPEG文件同时自动生成的.upd文件是干什么用的?