·学了一段coreldraw12,但对贝塞尔使用总感到不太如意,
·可参考GDI 或 GDI+中有PolyBezier的API.中文是贝塞尔曲线,你要在每两点间加两个随机控制点都能形成平滑典线
·我终于知道贝塞尔曲线是干吗用的了?
·路径就是由子路径构成的,每使用一次贝塞尔工具就是一条子路径,可以相连也可以开放。
·这个很容易,如果你学过CorelDARW 的话,实际上的用法与CD中的贝塞尔曲线工具差不多,在钢笔工具这类中的其它几个工具与造形工具类似!
·正如你所说CD里的PAN是鸡肋,它是为了补充贝塞尔曲线工具的不足而设计,直接用PAN是不能去掉操作半径,用PAN画完后双击最后的节点,转到
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