| | | [文章导读] | | | 2004年当中,GPU主要厂商纷纷推出自己的最新产品,选择如此众多,真可谓乱花渐欲迷人眼。 | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 八戒 | | 时间: | 2004-12-14 | | 出处: | 天极网 | | 责编: | 寒冬 | |
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不知从什么时候开始,显卡产品升级换代的速度超过了CPU的更新速度。2004年当中,GPU主要厂商纷纷推出自己的最新产品,选择如此众多,真可谓乱花渐欲迷人眼。这里,我们将首先对2004各大显卡厂商所推出的热点产品做一下总结,希望能够帮助广大读者对即将过去的一年当中的整个显卡市场有一个较为清晰的总体把握。
一、王袍加身:NV40
 NV40是NVIDIA新一代顶级图形显示核心,采IBM 0.13微米制程生产,具备2亿2千万以上的晶体管数量,采16条像素管线及6条几何管线设计,支持256-bit内存接口并且采用GDDR3内存,内含CineFX 3.0着色引擎、IntelliSample 3.0反锯齿技术、UltraShadow II阴影算法及内建视讯处理器。
NV40同时也是业界第一款支持Shader Model 3.0(Pixel Shader 3.0、Vertex Shader 3.0)的图形处理器,支持FP32/FP16/FX16,PS1.4采用FX16方式完成,PS2.0采用FP16方式完成,PS3.0采用FP32。NVIDIA最初发布的是AGP版的NV40,依据核心/内存频率、像素管线数量的不同而分成GeForce 6800 Ultra、GeForce 6800 GT、GeForce 6800标准版等等版本,除了频率不同外,GeForce 6800U/GT版本都拥有16条像素渲染管线,GeForce 6800标准版只拥有8条。
由于GeForce 6800标准版可以利用软件打开被关闭的8条像素管线,一度成为市场的吹捧的对象。后来NVIDIA在NV40基础之上通过将HIS芯片组整合的图形核心的方法推出了PCI-E版本的NV40—NV45,并引入了令人兴奋的SLI双卡并行技术让其图形系统的性能遥遥领先于其对手。
NV45同样分为GeForce 6800 Ultra、GeForce 6800 GT、GeForce 6800标准版三个版本,除了频率、像素管线不同之外,GeForce 6800标准版不支持SLI技术,后来基于成本、市场策略的考虑(毕竟GeForce 6800标准版被关闭的像素管线可以打开的性能,对高端产品带来了很大的负面影响。),NVIDIA推出了原生支持PCI-E的NV41来取代GeForce 6800 PCI-E版本。
16条像素管线、CineFX 3.0着色引擎、IntelliSample 3.0反锯齿技术、SLI、DX9.0c……一切都让人们将目光放到了NV40的身上,也正是凭借优异的架构,NV40一举击败了其所有竞争对手、重登王者宝座,一洗当年NV30之辱。
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