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3Ds max多边形建模常用命令
[文章信息]
作者:3DS片儿汤
时间:2005-03-24
出处:天极软件
责任编辑:Shiny
[文章导读]
在这一部分中我们来简单地介绍一下多边形建模的常用命令,让大家了解基本的操作方法。
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[正文]

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  (四)建模的过程中若干个点的结合(如图17所示)。


图17

  Weld(焊接):这个命令可以将点和边进行焊接,就是在设置的阀值范围内将选中的点和边焊接为一个点或边。单击右侧的小方钮打开窗口可以设置焊接阀值。下方会提示焊接前后点的数目(如图18所示)。


图18

  Target Weld(目标焊接):相对于Weld这个目标焊接命令更常用一些,它的作用是将选中的点或边拖拽到要焊接的点或边附近(在设定的阀值范围内)完成焊接操作,它所使用的就是Weld命令中设置的阀值范围,效果如图19所示。


图19


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