| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 3D片儿汤 | | 时间: | 2004-12-15 | | 出处: | 天极网 | | 责任编辑: | Shiny | |
| [文章导读] | | | 次我们介绍了《3dsmax7界面及常用功能改进》,这次给大家介绍是3Ds max7中新增的一个复制并对齐命令…… | |
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一种方法行不通,我们来变换一下思路。源物体只有一个,而我们需要的是复制出六把椅子围绕在桌子周围,也就是说要有六个目标物体,我们就创建出六个目标物体放在桌子周围要摆椅子的位置,因为它们只是为将要复制出的椅子占个位置,所以就叫它占位符吧。
考虑到位置和朝向的问题,决定选择辅助物体中的point物体作为目标物体,创建六个点辅助物体,分布如图05所示,注意在创建点物体时,将图06中的项进行勾选,这样可以在视图中看到点物体的坐标),从分布的图中可以看出,只要将源物体和目标物体的轴向统一就可以解决椅子的朝向问题了,然后再将源物体的轴心点与点物体的轴心点在世界坐标Z轴上保持一致,选择源物体,选择右侧层级标签面板,单击Affect Pivot Only(只影响轴心点)按钮,将轴心的Z轴方向数值设为0,然后再将视图坐标系选为Use Pivot Point Center(使用轴心点),最后的分布效果如图07所示,这样为复制并对齐所作的准备工作都做完了。调出复制并对齐设置框,选择椅子,然后单击Pick按钮,在视图中分别单击六个占位符就得到了如图01所示的复制并对齐的效果。
图05
图06
图07
看了上面的例子,大家应该对这个功能有了一定的认识,接下来我来具体讲一下复制对齐命令的设置窗口。
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