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3Ds max7新增功能之复制对齐
[文章信息]
作者:3D片儿汤
时间:2004-12-15
出处:天极网
责任编辑:Shiny
[文章导读]
次我们介绍了《3dsmax7界面及常用功能改进》,这次给大家介绍是3Ds max7中新增的一个复制并对齐命令……
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[正文]

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  上次我们介绍了《3dsmax7界面及常用功能改进》,这次给大家介绍是3Ds max7中新增的一个复制并对齐命令。从字面的意思来理解,这个功能就是在复制的同时还能进行对齐。但读者一定会问,这个命令到底有什么作用呢?让我先用一个例子给大家示范一下。

  图01所示就是我们要完成例子的最终效果,旁边的那把椅子是作为源物体,桌子周围的六把椅子就是被复制出来并对齐位置的,下面我们详细介绍如何运用这个新命令。


图01

  首先打开原始场景,这里有一张桌子和一把椅子(如图02所示)。注意:复制并对齐命令一定要有源物体和目标物体。

  我们将源物体复制出来然后用目标物体来为复制的物体定位。在这个场景中,很显然椅子就是源物体了,那么目的物体应该是哪个呢?桌子?恐怕不行,不过我们可以试一下,选择菜单ToolsàClone And Align(复制并对齐)命令,弹出设置框,选择椅子,然后单击pick按钮,在场景中选择桌子,设置框如图03所示,再看复制的效果(如图04所示),先不论复制物体的位置和朝向,数目就明显不对,而且这样的话我们至少需要六个源物体,显然这种方法行不通。


图02


图03


图04


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