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Authorware超乎想象的交互能力
[文章信息]
作者:魔岩
时间:2003-05-20
出处:电脑知识与技术
责任编辑:
[文章导读]
这种通过人机对话实现控制程序流向的交互功能在互动多媒体软件的制作过程中尤为重要
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[正文]

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  三、体验交互响应能力

  对交互响应分支结构的所有知识熟悉后,我们来增加点实战经验,一起来制作一个实例:巧对唐诗。

  【范例设计思路】

  上小学语文时,老师经常会点人起来背古诗。多媒体辅助课件盛行的今天,让我们制作一个电脑上运行的"巧对唐诗"课件,如图19所示。程序执行预览图中古诗有两断句,要求学生选择正确答案,并将答案拖至诗中正确位置。



图 19

  【流程设计过程】

  1.设计程序背景流程设计

  新建一"TangShi.a6p"文件后,设计并导入如图20所示的程序背景及相关图片资源。其中显示图标"BackGround"放置程序背景,显示图标"Question"放置的是问题提示,为了防止意外的拖动,把显示图标"BackGround"和"Question"固化,即在它们的附带计算代码里输入:Movable:=FALSE即可。而显示图标"SC1"和"SC2"放置的是供学生选择的诗句,为了可让学生在程序窗口内任意拖动它们,必须设置它们的"Positioning"和"Movable"属性均为"On Screen",设置如图21所示。



图 20



图 21

  2.诗句拖动反馈交互流程设计

  继续拖动一交互图标"Move"到流程线后面,在其右侧添加一放置了正确拖放提示信息的显示图标分支"Right1",选择响应类型为目标区域响应(Target Area),快捷键Ctrl+P调试执行,此时弹出目标区域响应属性对话框要求你选择目标对象,选择显示图标"SC1"所放置的诗句作为目标对象,同时设置目标区域的【On Drop】操作属性为"Snap to Center"拖放后对象居中,设置响应的【Status】为"Correct Response"正确响应,另外我们还要调整目标对象的正确响应区域的位置和大小。确定后返回流程,发现此时分支的名称前多了一个"+"正号,显示为"+ Right1",表示此分支为正确拖动响应,假如【Status】域设置为"Wrong Response"错误响应,则名称前缀为"-"负号。同理我们添加另外一诗句的响应分支"Right2"。
在学生拖放诗句过程中可能会出现错误情况,因此我们继续在交互图标"Move"的最右边添加一错误响应分支"Wrong"作为拖放位置错误的提示。这里我们把错误响应区域设置为程序全屏幕大小,即只要不在正确响应范围内的其它区域都为错误响应区域。

  当学生全部拖放正确后,程序必须有所判断,并给出结果,这里我们设计当诗句全部拖放正确后,直接把显示问题的"Question"显示图标给擦除,借此告诉学生答案回答正确,问题完毕。存盘最后程序流程如图22所示。"F12"一键打包后"巧对唐诗"也宣告制作完成。



图 22

  经过以上的内容学习,相信大家对Authorware 6.5超乎想象的强大交互能力一定有了深刻的了解!希望大家在实践过程中不断的积累经验,灵活运用交互设计出优秀的多媒体作品。

  源文件下载


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