您的位置:软件 > 设计在线 > 多媒体 > Authorware > 正文
Authorware超乎想象的交互能力
[文章信息]
作者:魔岩
时间:2003-05-20
出处:电脑知识与技术
责任编辑:
[文章导读]
这种通过人机对话实现控制程序流向的交互功能在互动多媒体软件的制作过程中尤为重要
advertisement
热点推荐
· 11.15软件精选 制作MSI文件
· 闪客五周年之闪客光荣榜
· 用Winamp“品尝”无限音乐
· 网络加、解密的技术应用
· 闪客五周年之闪客光荣榜:zoron
[正文]

上一页  1 2 3 4 5 6 7 8  下一页

  【热对象响应】(Hot Object)

  热对象响应是通过对程序设定的某个对象的动作而产生响应类型。热对象响应和热区响应类似,它们的响应属性设置方式也几乎相同,唯一不同的就是热区产生响应的对象是一个规则矩形区域范围,而热对象则是一些实实在在的物体对象,这些对象可以是任意形状,例如圆形、不规则三角形状等等,如图4所示,这也是热对象响应比热区响应更加灵活方便的体现。但是需要注意的一点是在热区响应程序中,所有的画面可以放置在一幅图,即一个显示图标中,而在热对象响应的制作过程中却不可以,热对象中的每一个对象必须保证单独放置在一个显示图标中。



图 4

  【目标区域响应】(Target Area)

  目标区域响应是通过用户操作移动对象至目标锁定区域内而相应产生的响应类型。目标区域响应包括正确响应和错误响应,具体通过目标区域响应属性对话窗口的【Status】属性域设置,如图5所示。



图 5

  提示与技巧

  在目标区域交互响应中经常会出现一种情况:错误响应区域与正确响应区域有重叠甚至是完全覆盖的局面,这样当程序运行时,是否会出现错误响应与正确响应同时执行的情况呢?其实Authorware的响应优先级是根据分支距离交互图标的远近来确定,也就是说当执行了正确操作,Authorware就会执行正确的分支,然后返回交互图标等待下一次交互操作,而不会同时又响应执行错误的分支。


上一页  1 2 3 4 5 6 7 8  下一页

·"WAP天极之IT新闻资讯,50万元等你拿"    ·天极WAP之游戏狂图,50万元等你下载


发表评论推荐给朋友我想参加相关培训打印我对此感兴趣订阅电子杂志
相关内容阅读排行榜
  • Authorware的图标化设计流程
  • Authorware动态按钮与菜单应用实例
  • 定制Authorware闰年判断函数
  • 11.15软件精选 制作MSI文件
  • 闪客五周年之闪客光荣榜
  • 兰欣推出我国第一款网络游戏专用音箱
  • 玩家发现117亡灵种族Bug
  • [配置推荐]极品HIFI配置
  • 东瀛美少女COSPLAY(55)
  • 用Winamp“品尝”无限音乐
  • 迷你型PStwo全面透析专题
  • Advertisement