| 二、交互方式
交互是多媒体的灵魂,如果一个多媒体作品没有交互,那它称不上是一个合格的多媒体作品。交互就是人与机器进行沟通,最简单常用的交互是你鼠标点击一个按钮,程序执行响应子程序。
Authorware提供了十一种交互方式(如图5),利用这些交互,我们可以轻松的完成按钮、热区、热对象、移动对象、下拉式菜单、按键、文本登录、条件、时间和尝试及事件响应。

Director的交互方式则是通过Lingo指令或设置行为(Behaviors),可使任何元素都可能成为交互对象(见图6)。
Flash按钮是特定的一类元件,在按钮编辑器里制作(见图7左),其它交互控制则要通过动作(Action)来设置(见图7右),这一点和Director类似。

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