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图解Photoshop内置滤镜5:渲染
[文章信息]
作者:自由人
时间:2003-06-12
出处:天极设计在线
责任编辑:Shiny
[文章导读]
渲染滤镜产生三维映射云彩图像、折射图像和模拟光线反射,还可用灰度文件创建纹理填充……
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[正文]

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  2、Difference Clouds(分层云彩滤镜)

  作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。

  调节参数:

  图解效果:


原图像    分层云彩效果

  3、Lighting Effects(光照效果滤镜)

  作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

  样式:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可以直接调用我们还可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。

  三种灯光类型:点光,平行光和全光源。

  点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。

  平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。

  全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。

  强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。

  聚焦:调节灯光的衰减范围。

  属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。

  纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。

  白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的将是通道中的黑色部分。

  高度:控制纹理的凹凸程度。

  图解效果:


原图像   光照效果


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