| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | zhuzhu | | 时间: | 2004-01-08 | | 出处: | 天极设计在线 | | 责任编辑: | Shiny | |
| [文章导读] | | | 本例用通道结合笔刷作出复杂选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果…… | |
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 使用软件:Photoshop CS
技术要点和思路:把文字转换成形状,用路径工具编辑局部节点,这样可以作出更加个性化的字体外观。
利用形状图层的路径运算做出更多的变化,再利用通道结合笔刷作出复杂的选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果。
希望本例的制作方法能带给你更多的特效制作方面的启示。文章末尾提供.psd源文件供大家下载参考。
最后完成图(1)
 最后完成图(2):
 特效制作方法:
1.新建一个500×500像素的空白文件,前景色设为浅灰色,打上文字,设定文字大小。(图J-1所示)

2.对文字层执行Layer/Type/Convert to Shape(图层/文字/转换成形状),把文字层转换成矢量图层。(图J-2所示)

3.用钢笔工具重新编辑文字的轮廓路径形态。(图J-3所示)

4.切换到圆角矩形形状工具,在状态栏上选择修剪的模式,画一个圆角矩形,将其从原来的文字形状里面减去。(图J-4所示)

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