设计一套自己称心的书房是许多人梦寐以求的事。下面我们就用3DS MAX来设计一个书房效果图。
一、构建房间主体
1.运行3DS MAX(为方便表述,以汉化版为例)后,点击“→曲线→矩形”,根据房间的尺寸在前视图拉出一个250×350的矩形,作为房间的高度和宽度,再拉出一个270×370的矩形,作为墙体的厚度。中心对齐后,右键单击任一个矩形,将它转换为可编辑的样条曲线,选择参数面板中的“连接”命令,将另一个矩形连接,在网格编辑菜单中选择“拉伸”,拉伸房间的长度为400。点击“→标准几何体→长方体”,在前视图中建立一个270×370的长方体,调整到合适的位置作为带窗的墙体,复制一个长方体作为带门的墙体。根据窗户和门的大小,分别用布尔运算在两个窗墙体上切割出窗户和门。在材质编辑器中为它指定一种乳白色的材质。
2.在房间中间安放一盏泛光灯用来照明。由于摄像机需要架设在室外,所以可以采用切割水平面的方法来处理视觉穿透的问题,调整摄像机的位置,以便于视图的观察和最终的效果图渲染(图1)。
