| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | kYoji | | 时间: | 2002-08-06 | | 出处: | 视觉中国 | | 责任编辑: | | |
| [文章导读] | | | 对于这种“自由发挥”的设计,我倾向于从小处搜寻灵感,进而设计出整体,最后再进行小处刻画 | |
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这是一个不受形式拘束自由发挥的设计,最初寻找创作的灵感的阶段最折磨人。一般这个时候,我会看看网站、听听歌,一个人静静地期待火花闪过的那一刹那,然后捕捉住它。
面对着空白的工作区,我习惯马上添加点什么,即使是乱画也好,我觉得由小到大,从细节到宏观也是个设计的好办法,特别是在这个宏观无迹可循的情况下。如果要做传统的三栏式的页面,那就是宏观已经定好了,页面的亮点应该就是对于细节的描画了。我把背景改成比较深点的灰色,再拉出两条辅助线夹出760px的主页面区域,并且填充了白色。其实这个作品右上角的几个按钮是我在之前在其他设计中制作好的。我很早的把它添加到这个设计中,就是想让这个既成的细节元素带动我整个的设计过程。事实证明,它的加入,确实比一片空白更加能带动我的思维。所以我想现在平面设计中流行的箭头,小十字,六边形等元素的意义应该不止于装饰而已!
在不断的乱画的过程中,终于诞生了第一个我比较满意的版本。在颜色的选择上,我不敢做大胆的尝试:对于这种企业类的网站,应该是蓝色会比较顺眼。而在蓝色的选择上,我考虑到灰色区域的存在,于是参考了RealOne Player的配色。这种配色比较亮,搭上我的深灰色背景,应该会是不错的选择。其实颜色应该算是我的弱项之一,到目前为止,在这种情况下,借鉴好的配色方案既是解决之道也是一种学习方法。 (图片均可点击放大 )

整体差不多已经完成了,接下来是刻画细节的时间。其实我认为细节刻画是个很重要的步骤,它既可以让一张大众脸变得与众不同,当然也可以使个性变得更丰满。
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