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Flash5ActionScript教程 三十三
2000-10-23作者: 莫治雄出处: yesky
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B>书写目标路径

  要使用动作控制电影剪辑或装载动画,你必须指定它的名字和它的地址,这称为目标路径。下面的动作使用一个或多个目标路径作为参数:
loadMovie
loadVariables
unloadMovie
setProperty
startDrag
duplicateMovieClip
removeMovieClip
print
printAsBitmap
tellTarget

  例如,loadMovie动作使用三个参数:URL、LocationVariablesURL是你要装载的动画在网络上的位置。 Location是动画将要载入的目标路径:
loadMovie(URL, Location,
Variables);
  注:本例不需要 Variables参数。

  下面的语句把URL http://www.mySite.com/myMovie.swf载入主时间轴_root的实例bar中,_root.bar是目标路径:
loadMovie("http://www.mySite.com/myMovie.swf", _root.bar);
  在ActionScript中,使用电影剪辑的实例名标识电影剪辑。例如,在下面的语句中,电影剪辑star_alpha 属性被设置为50%可见。
star._alpha = 50;

要给电影剪辑的实例命名:
1 在编辑区选择电影剪辑。
2 选择 Window $#@62; Panels $#@62; Instance(窗口$#@62;面板$#@62;实例)。
3 在Name(名字)域中输入实例名。

要标识已载入的动画:

  使用_levelX。其中, X 是载入动画的loadMovie动作中指定的层号。例如,载入第5层的动画拥有实例名_level5。在下面的例子中,一个动画被载入第5层,且它的可见性被设为假(false)
onClipEvent(load) {
loadMovie("myMovie.swf", 5);
}
onClipEvent(enterFrame) {
_level5._visible = false;
}
要输入动画的目标路径:

  单击动作面板中的插入目标路径(Insert Target Path)按钮,在显示出来的列表中选择一个电影剪辑。


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