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Flash5ActionScript教程 二十二 2000-10-23■作者: 莫治雄■出处: yesky |
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| B>六、字母的大小写 在ActionScript中,只有关键字区分大小写。对于其余的ActionScript,可以使用大写或小写字母。例如,下面的语句是等价的: cat.hilite = true; CAT.hilite = true; 但是,遵守一致的大小写约定是一个好的习惯。这样,在阅读ActionScript代码时更易于区分函数和变量的名字。如果在书写关键字时没有使用正确的大小写,你的脚本将会出现错误。当在动作面板中启用彩色语法功能时,用正确的大小写书写的关键字以蓝色显示。 七、注释 需要记住一个动作的作用时,可在动作面板中使用comment语句给帧或按钮动作添加注释。如果你在协作环境中工作或给别人提供范例,添加注释有助于别人对你编写的脚本的理解。 在动作面板中选择comment(注释)动作时,字符//被插入到脚本中。如果在你创建脚本时加上注释,即使是简单的脚本也易于理解: on(release) { // 建立新的日期对象 myDate = new Date(); currentMonth = myDate.getMonth(); // 把用数字表示的月份转换为用文字表示的月份 monthName = calcMonth(currentMonth); year = myDate.getFullYear(); currentDate = myDate.getDat (); } 在脚本窗口,注释内容用粉红色显示。它们的长度不限,且不影响导出文件的大小。 八、关键字 ActionScript保留一些单词,专用与本语言之中。因此,不能用这些保留字作为变量、函数或标签的名字。下表列出了ActionScript中所有的关键字:
要了解更多关于专用关键字的信息,请参阅ActionScript词典中相关的词条。 九、常数 常数是其值永不改变的属性。常数用大写字母列于动作工具箱和ActionScript词典中。例如,常数BACKSPACE、ENTER、QUOTE、RET 、SPACE和TAB是Key对象的属性,指键盘上的键。要测试用户是否在按Enter键,使用下面的语句: if(keycode() == Key.ENTER) { alert = "Are you ready to play?" controlMC.gotoAndStop(5); } 【责任编辑:】
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