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Flash5ActionScript教程 二 2000-10-20■作者: 莫治雄■出处: yesky |
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| B>7.预定义对象 可以使用Flash 5的预定义对象来访问和管理某些类型的信息。下面列出一些预定义对象:
8.剪辑动作 可以使用onClipEvent动作直接给编辑区中的电影剪辑实例分配动作。onClipEvent动作有load、enterFrame、mouseMove和data等事件,利用它可以创建新的高级交互性。 9.新动作 Flash 5增加了一些新动作,可以使用这些新增的动作(如do..while和 for)创建复杂的循环。另一些新动作则以MovieClip对象的方法来补充,如getBounds、attachMovie、hitTest、 swapDepths和globalToLocal等。 10.调试器 使用调试器可以查看和修改在测试动画模式、Flash独立播放器或浏览器中播放的动画的变量和属性值。这样,你就可以很容易发现动作脚本中的问题。 11.XML支持 使用预定义的XML对象可以把ActionScript转换为XML文档,然后传递到服务器端应用中。也可以用XML对象把XML文档载入Flash动画中并加以解释。使用预定义的XML Socket对象可以创建不间断的服务器连接,为实时应用传递XML数据。 12.提供上下文敏感帮助 Flash 5包含有Actions面板中可用的每个动作的上下文敏感帮助。在编写脚本的过程中,可以获得与正在使用的动作有关的信息。方法是:从Actions面板的工具箱列表中 褚恢侄鳎缓蟮セ髅姘迳媳叩腍elp按钮,与选定动作相关的主题即显示在浏览器中。 【责任编辑:】
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