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2004设计软件年度综述


  2004年设计软件界感觉有些冷清,很多设计软件在今年年都没有推出的新的版本,如Adobe、Macromedia等旗下的主流设计软件这一年都没有大动作。倒是友立公司在今年发布了多款易用设计软件的新版本,致力于开发三维创作的3DS MAX、Maya、平面手绘Painter等在今年发布了新版本。由此看来,设计软件新版本的问世,可能和本年度的热点如游戏动画以及已发布版本的适用程度影响,也许在明年设计界会有意想不到的惊喜。
  另外值得一提的是今年恰逢国内闪客五周年庆典,共同打造国内动画业乃至网络业最大规模的年轻人盛会。

  2004年设计软件发布时间及主要特性一览表

设计软件
发布时间
新特性
出品公司
2月18日
图像调整(匹配色/ 照片滤镜/ 阴影高光)、自定义快捷键、沿路径排列文字、去红眼工具、图层组合 、柱状图调色板、多级图层嵌套 、镜头模糊滤镜、滤镜画廊等。
Maya6.0
5月
增加了材质分类、内建IE、支持图形PSD文档、增加软移动工具和新的选取工具等。
DVD录录烧3.5
5月18日
制作影音、电子相册光盘、刻录音乐CD、文件数据备份、直接转录光盘、复制光盘、增加DVD Player等功能等。
InDesign替代PageMaker
5月18日
今后只推出InDesign的新版本,PageMaker被InDesign取代。
会声会影8
8月
改进了可用性,更多视频滤镜、对象和帧、特效和转场,增强的覆叠步骤 ,别具风格的相册,更多样的 DVD 菜单模板。
Photoshop Elements3.0
9月15日
增加了智能修复功能,改进的查找和共享特性等。
9月23日
新的欢迎界面,运行速度提高,改进和新增了笔刷控制面板,增强的数字水彩效果,快速复制等功能。
10月中
法线贴图,mental ray 3.3,自定义属性收集器,多边形编辑修改器,皮肤包裹变形器,提高互联性和可升级性等。
我行我速5
10月29日
新增模板,对相机/扫描仪支持、用户界面的改进,幻灯演示屏幕保护,增加智能改善功能等。


  2004年设计软件技术看点

  从今年发布的设计软件版本来看,有一些明显的特点。

  1.数码后期制作成为热点:受数码产品快速普及的影响,许多家庭用户对这类软件的需要增加。
  2.游戏相关设计软件继续受宠:04年网络游戏发展的势头很强,相关设计软件也在更新较快。
  3.动漫、手绘设计升温:未来动漫技术将成为年轻的设计爱好者最关注的热点。
  4.后期处理制作功能趋于简单化:初级用户只需要看清楚每一步操作的文字说明就可以应用软件编辑了。
  5.设计技术面向初级用户:设计软件开发开始注重设计技术初级应用的普及。
  6.排版技术更新换代:Adobe公司宣布停止PageMaker的开发,用InDesign来替代。

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  2004年设计软件更新的功能特色


  1.工具更丰富:每次软件版本升级,都会在工具中增加一些新的技术。
  2.图像编辑功能增强:对图像效果进行编辑的各个功能是新版本升级的一个重点。
  3.软件性能提高:今年升级的几个软件对软件性能都作了一些改进。

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  评  论

  从上述的分析看出,今年的软件升级对系统运行的性能有所重视,尤其是耗系统资源很大的图形设计软件Maya、3D MAX和Painter不约而同的在软件性能上作了修改。而促进软件升级的是市场,它是决定技术发展的主要因素,用户又决定市场。04年用户将对设计技术的关注眼光逐渐从单一的图像设计转向多媒体技术,并和数码产品结合注重实际应用,用户喜爱的数码后期制作、游戏、动漫等热点带动了这类技术的发展。Adobe和Macromedia平面网络设计软件在今年按兵不动,可能厂商对这类软件技术该如何创新适应市场目前还处于观望或积极研发阶段,也许在不久的明天它们会给设计界带来意想不到的惊喜。

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