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网络游戏外挂设计深度探索
外挂如同罂粟花般灿烂美丽,它最终结出的是有毒的果实
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DirectShow编程实战音视频精选
DirectShow是DirectX家族的一个重要成员,是目前流媒体开发的主要技术之一
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COM编程技术基础讲座
现在稍微有点编程经历的人都知道组件对象模型(COM),并对它产生了强烈的兴趣
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C#开发终端式短信的原理和方法
本文介绍了短信的原理和实现方法,重点说明了短信的编码方式、AT指令以及用C#实现串口通讯的方法
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六天学会Visual Basic数据库编程
几乎所有进销存软件、财务软件、管理软件均要使用数据库,所以数据库编程是每个开发人员必须要掌握的技术
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程序人生
在常人眼中程序员是个很令人羡慕充满神秘的职业,一行行代码就能创造出五彩缤纷的世界
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X3D实战基础讲座
X3D所具有的高度可扩展性可使开发人员根据自己的需求来扩展其功能,同时X3D整合了Java 3D、流媒体、XML等先进技术使其具备了技术优势
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Visual Basic文件操作全攻略
文件操作的内容包括目录、文件夹和文件,使用Visual Basic可以利用多种方法实现文件操作。在这个专题中我全面介绍了Visual Basic操作文件的方法:控件、命令、Windows API
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Pocket PC游戏开发初级教程
这是一个比较理想的面向初学者的入门教程,它并不仅仅适合Pocket PC的游戏开发,文章中展示的技术、技巧、思路、算法同样也适合Windows游戏编程。
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ASP编程菜鸟入门教程
ASP编程其实很简单,简单的数据类型,简单的语法,加上几个内建对象和内置组件,基本上就是ASP的全部内容
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Java Servlet API入门基础教程
Java Servlet API的出现极大地简化了Java在服务器端编程的复杂性同时能最大限度地发挥Java的的整体优势
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用游戏串起程序员的基本功之数据结构篇
要成为一个程序员需要掌握很多专业知识,有些知识非常枯燥繁杂,学习起来毫无乐趣,不过人定胜天,我们可以想办法把它变得有些乐趣,至少不那么枯燥
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基于Visual C++.NET的GDI+开发教程
本文从实际应用出发,着重讨论了GDI+和CImage类的一般使用方法以及在图像处理等方面的使用方法
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使用MFC开发ActiveX控件
本文讲述了用户自定义和库存属性、方法以及事件的添加方法和属性页的制作过程
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应用软件联机帮助文件的制作
本文主要对微软公司推出的下一代联机帮助系统HtmlHelp的制作方法进行了介绍
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Visual C++线程同步技术剖析
本文重点对多线程的各种同步技术进行介绍
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Visual Basic菜鸟入门经典实例
如果你想了解和学习编程,进而可以自娱自乐的设计一些小软件,那么就跟我来吧
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Struts学习初级教程
Struts是一个为开发基于模型-视图-控制器模式的应用架构的开源框架,是利用Java Servlet和JSP构建Web应用的一项非常有用的技术
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程序员文化幽默集锦
常人都以为程序员的生活枯燥、刻板,其实这是你不懂程序员
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Palm OS应用程序设计初级教程
我整理的这个教程面向各个层次的C程序员读者和PDA爱好者,对于初学者而言,这是一个很好的入门教程
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JavaCard应用程序开发三部曲
Java Card技术适用于智能卡和其他高度专业化设备的Java平台,这些设备的内存和处理能力都比J2ME设备的要求更加苛刻
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趣味时尚编程百例
时间过得真快,一眨眼2004就到了,首先给各位天极网友拜年,感谢各位网友对天极、对开发者网络的支持
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开发者网络新年贺喜 精华专题集粹
一眨眼2004就到了,新年之际我给大家准备的礼物是过去一年中发表的精华开发专题
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基于Visal C#的接口基础教程
组件化程序设计方法继承并发展了面向对象的程序设计方法。它把对象技术应用于系统设计,对面向对象的程序设计的实现过程作了进一步的抽象
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Java手机游戏开发专辑
本专辑将一步一步的引导您进入Java手机游戏开发的领域
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J2ME应用程序开发指南
纵观Palm OS应用程序开发工具领域,找出在使用 Java语言开发 Palm OS应用程序时,应该使用什么工具以及你又能够得到什么
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Visual C++.NET编程基础讲座
丁有和博士由浅入深的讲解了Visual C++.NET编程
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[软件频道]移动开发2003年度综述
随着移动通信技术和互联网技术的结合,移动设备正朝着集移动通信、互动互联、移动计算为一体的方向发展
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JavaCard小应用程序开发教程
本文集中介绍JavaCard小应用程序的设计方法、典型步骤、结构和RMI模型
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数据结构学习讲座(C++版)
本文阐述作者对数据结构的理解和实现方法,同时作者对双向链表、稀疏矩阵的讨论也非常有意思的
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