您的位置:软件 > 开发者网络 > 开发工具 > Java > 正文
Java 在Client/Server 网络中的应用
[文章信息]
作者: peter
时间:2003-03-20
出处:天极论坛
责任编辑:
[文章导读]
Java语言以其独立于平台、面向对象、分布式、多线索及完善的安全机制等特色,成为现代信息系统建设中的良好的开发平台和运行环境
advertisement
热点推荐
· 11.15软件精选 制作MSI文件
· 闪客五周年之闪客光荣榜
· 用Winamp“品尝”无限音乐
· 网络加、解密的技术应用
· 闪客五周年之闪客光荣榜:zoron
[正文]

  随着Java语言的日益流行,特别是Java与Internet Web的密切结合,使它在全球取得了巨大的成功。Java语言以其独立于平台、面向对象、分布式、多线索及完善的安全机制等特色,成为现代信息系统建设中的良好的开发平台和运行环境。

  一、Java网络应用模型

  和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S) 的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web 服务器),另一部分是数据库服务器。

  针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(Uniform Resource Locator) 对象, 利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/ 服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java 语言为适应Internet 环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。

  Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet, FTP 和HTTP (WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为:

Java.net

Java.net.ftp

Java.net.www.content

Java.net.www.html

Java.net.www.http

  这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,java.net用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);java.net.ftp用于处理ftp协议;java.net.www.content用于处理WWW 页面内容;java.net.www.html 和java.net.www.http 则分别提供了对HTML 语言和HTTP 协议的支持。

  二、客户机/服务器环境下的Java应用程序

  客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的"请求-- 应答" 模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程:

  1、服务器监听相应端口的输入;

  2、客户机发出一个请求;

  3、服务器接收到此请求;

  4、服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机;

  5、重复上述过程,直至完成一次会话过程。

  按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket 连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。

  通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注意以下几点:

  (1)、 服务器应使用ServerSocket 类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket 对象。这个新的Socket 对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。

  Socket 和ServerSocket 是Java网络类库提供的两个类。

  (2)、服务器使用了多线程机制。Server对象本身就是一个线程,它的run()方法是一个无限循环,用以监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,同时服务器也将创建一新线程,即一个Connection 对象,以处理基于Socket 的通信。与客户机的所有通信均由这个Connection 对象处理。Connection的构造函数将初始化基于Socket 对象的通信流,并启动线程的运行。与客户机 的通信以及服务的提供,均由Connection对象处理。

  (3)、客户机首先创建一Socket对象,用以与服务器通信。之后需创建两个对象:DataInputStream 和PrintStream,前者用以从Socket 的InputStream 输入流中读取数据,后者则用于往Socket的OutputStream 中写数据。最后,客户机程序从标准输入(如:控制台)中读取数据,并把这些数据写到服务器,在从服务器读取应答消息,然后把这些应答消息写到准输出。

  以下分别为服务器和客户机端的源程序清单。本程序在NT 4.0 网络环境(TCP/IP)下使用JDK1.1 调试通过。

  三、编写服务器类Java程序

// Server.java

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Server extends Thread

{

    public final static int Default_Port=6543;

    protectd int port;

    protectd ServerSockt listen_socket;

// 定义出错例程:如果出现异常错误,退出程序。

Public static void fail(Exception e, String msg)

{

    System.err.println(msg + ": " + e);

    System.exit(1);

}

// 定义并启动服务器的Socket 例程,监听客户机的连接请求。

public Server(int port)

{

if(port == 0) port = Default_Port;

this.port = port;

try

{

listen_socket = new ServerSocket(port);

}

catch(IOException e) fail(e, "Exception creating server socket");

System.out.println("Server: listening on port" + port);

This.start();

}

/* 下面为服务器监听线程的主程序。该线程一直循环执行,监听并接受客户机发出的连接

请求。对每一个连接,均产生一个连接对象与之对应,通过Socket 通道进行通信。*/

public void run()

{

try

    {

while(true)

{

    Socket client_socket = listen_socket.accept();

    Connection c = new Connection(client_socket);

            }

}

catch(IOException e) fail(e,"Exception while listening for connections")

}

// 启动服务器主程序

public static void main(String args[])

{

    int port = 0;

    if (args.length == 1)

    {

    try port = Integer.parseInt(args[0]);

    catch(NumberFormatException e) port = 0;

}

new Server(port);

}                       // End of the main

}                   // End of Server class

//以下定义了Connection 类,它是用来处理与客户机的所有通信的线程。

class Connection extends Thread

{

protected Socket client;

    protected DataInputStream in;

        protected PrintStream out;

// 初始化通信流并启动线程

public Connection(Socket client_socket)

{

        client = client_socket;

    try

    {

     in = new DataInputStream(client.getinputStream());

     out = new PrintStream(client.getOutputStream());

}

catch(IOException e)

  {

    try client.close();

        catch(IOException e2);

    System.err.println("Exception while getting socket streram: " + e);

   Return;

  }

 this.start;

}                   // End of Connection method

// 服务例程:读出一行文本;反转文本;返回文本。

public void run()

{

        String line;

    StringBuffer revline;

int len;

    try

{

        for(;;)

{

            // Read a line

                line = in.readline();

                    if(line == null) break;

        // Reverse the line

                len = line.length();

                revline = new StringBuffer(len);

        for(int i = len-1; i >=0; i--)

        revline.insert(len-1-I;line.charAt(i));

           // Write out the reverse line

        out.println(revline);

            }

catch(IOException e);

finally try client.close();

catch(IOException e2);

}

// End of run method

}

// End of Connection class

3、编写客户机类Java 程序

// Client.java

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client extends

{

    public static final int Default_Port = 6543;

// 定义出错例程

    public static final void usage()

    {

    System.out.println("Usage: Java Client []");

        System.exit(0);

}

    public static void main(String args[])

{

    int port = Default_Port;

Socket s = null;

// 解析端口参数

if ((args.length != 1)&&(args.length != 2 )) usage();

if (args.length == 1)

    port = Default_Port;

else

{

    try port = Integer.parseInt(args[1]);

    catch(NumberFormaatException e) usage();

}

try{

  // 产生一个Socket ,通过指定的端口与主机通信。

  s = new Socket(args[0], port);

  // 产生用于发出和接收的文本字符流

  DataInputStream sin = new DataInputStream(s.getInputStream());

  PrintStream sout = new DataInputStream(s.getInputStream());

  // 从控制台读入字符流

  DataInputStream in = new DataInputStream(System.in);

   // 返回连接的地址和端口

  ystem.out.println("Connected to"+s.getInetAddress()+":"+ s.getPort());

    String line;

    For(;;)

    {

        // 显示提示符

        System.out.print(" >");

        System.out.flush();

        // 读入控制台输入的一行字符

        line = in.readline();

        if (line == null) break;

        // 将接收的文本行送至服务器

        sout.println(line);

        // 从服务器接收一行字符

        line = sin.readline();

        // Check if connection is closed(i.e. for EOF)

        if(line == null)

        {

         System.out.println("Connection closed by server.");

         Break;

        }

    // 在控制台上显示接收的字符

    System.out.println(line);

  }

 // End of for loop

}

/ End of try

catch(IOException e ) System.err.println(e);

// Always be sure to close the socket

finally

{

    try if(s != null) s.close();

    catch(IOException e2);

}

}                       // End of main

}               // End of Client

  运行该客户机程序时,必须以服务器主机名作为第一个参数,服务器端口号为第二个参数,其中服务器端口号可缺省。


·"WAP天极之IT新闻资讯,50万元等你拿"    ·天极WAP之游戏狂图,50万元等你下载

天极社区邀请您:写博客日记  上传相片   论坛聊天  订阅电子杂志  推荐网摘   免费图铃工具
笔名:   请您注意:

 遵守国家有关法律、法规,尊重网上道德,承担一切因您的行为而直接或间接引起的法律责任。

 天极网拥有管理笔名和留言的一切权利。
评论:
 

发表评论推荐给朋友我想参加相关培训打印我对此感兴趣订阅电子杂志
相关内容阅读排行榜
  • 11.15软件精选 制作MSI文件
  • 闪客五周年之闪客光荣榜
  • 兰欣推出我国第一款网络游戏专用音箱
  • 玩家发现117亡灵种族Bug
  • [配置推荐]极品HIFI配置
  • 东瀛美少女COSPLAY(55)
  • 用Winamp“品尝”无限音乐
  • 迷你型PStwo全面透析专题
  • Advertisement

    天极无线
    待机彩图    >>更多
    多彩动画    >>更多
    美妙和弦    >>更多
    天使在唱歌
    壁虎漫步
    PrettyBoy
    LoveLoveLove
    我是你的小小狗
    单身情歌
    十面埋伏
    祝酒歌
    回心转意
    波斯猫
    太委屈
    S.H.E
    潘玮柏
    M2M
    蔡依林
    阿牛
    林志炫
    陈弈迅
    刀郎
    黑龙
    S.H.E
    陶晶莹
    情人玫瑰坊
    音乐风云
    新片速递
    神秘测试
    都市约会
    ·天极彩信天天精彩
    ·图铃梦工厂下载无限!
    ·找寻童真,卡通专题
    ·夏日激情交友社区!
    ·星座运程,预测人生

    CSEEK搜索