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二、 客户端通讯类clientAgent
新建一个自定义包clientAgent,包含类clientAgent,该类用来执行和服务器端的交互,将界面和通讯类分开可以使程序的调试和维护更为容易。clientAgent类的作用包括:
1、在建构函数中建立和服务器的连接。
2、sendRequest()方法向服务器发送数据。
3、getResponse()方法从服务器端获得回应
1、 成员变量
clientAgent类的成员变量包括: PrintStream ops; //输出流(指向服务器) DataInputStream ips;//输入流(来自服务器) String cltRequest;//客户端请求 String svrResponse;//服务器端回应 | 2、 建构函数clientAgent(String serverName,int port)包含两个参数,接收从javaClient的main()函数中传递来的服务器名称和端口号
public clientAgent(String serverName,int port) { try { Socket clientSocket=new Socket(serverName,port ); //根据服务器名和端口号建立Socket ops=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());//获得Socket的输出流 ips=new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());//获得Socket的输入流 } catch(Exception e) { System.out.println("无法连接服务器!"); } } | 3、 sendRequest()方法
public void sendRequest(String request) { ops.println(request); //向Socket的输出流写入字符串 } 4、 getRespone()方法 public String getResponse() { String str=new String(); try { str=ips.readLine(); //从Socket的输入流读入字符串 } catch(IOException e){} //必须捕获错误 return str; } | 三、 客户端javaClient类的main()函数和事件处理
1、 main()函数
有了上面的铺垫,main()函数变得非常简洁
public static void main(String[] args) { javaClient frame=new javaClient(); frame.pack();//注意javaClient是JFrame的派生类,调用基类方法 frame.setVisible(true); ca=new clientAgent("127.0.0.1",1001); //传递服务器名称和端口号 } | 2、 捕获并处理单击"发送"按钮的事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==sendButton) //判断事件源控件是否是"发送"按钮 { ca.sendRequest(inputField.getText()); //发送文本框中的文本 outputArea.append("\n"+ca.getResponse()); //接收服务器回应并写入文本域 } } |
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【责任编辑:方舟】
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