| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | enet | | 时间: | 2004-06-02 | | 出处: | 天极硬件频道 | | 责任编辑: | 小五 | |
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1974年的时候……
我在1974年的时候开始用计算机。当时我还在上高中,我第一次用的计算机占据了整个房间的空间,可是却只有5K的RAM。打孔纸带是最主要的资料输入方式,操作平台则是一座电子打字机。没有屏幕、也没有光标。CPU的处理时脉是0.1 MHz。
尽管设备很原始,但是最早期的计算机比我几年之后上大学时所用的大型主机还令人满意。虽然我在最早期的计算机上,开发了一个以文字为基础的游戏,但是最早期的计算机,可作的事其实并不多。你可以把最早期的计算机,想做是像房间一样大的PC,只是可以让一个人用的计算机。当你在使用时,你拥有整台机器的控制权,你知道计算机所做的每一件事,甚至详细到打孔纸带的转动。
虽然更新更大的大型主机,装有阴极射线管的屏幕,但是大型主机的指令却很难懂,可用性(usability)也很差。更糟糕的是,因为你完全不晓得大型主机在做什么,使用者和计算机的关系变得很疏离。例如你下了指令以后,可能要过了一段时间,你才有办法得到结果。你没有掌控大型主机的感觉,基本上你就像一个在超越人所能理解的神迹前的恳求者。
在PC革命之后才开始用计算机的人,不知道集中式大型主机的使用经验有多可怜,即使是今天最糟糕的PC,也比大型主机来得好。
对我来说,从比较透明化的小计算机,转到和使用者隔绝的大型计算机,开启了我对可用性的狂热。我知道使用计算机可以是一个美好的经验,而且我希望使用者拥有主导的感受,计算机的控制权应该还给使用者。
在可用性的发展上,记取集中式大型主机的缺点有其价值。在网络日渐强大的同时,我们必须让使用者居于主导地位,我们必须在前端保持一个强大的使用者接口,平衡后端的功能。
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