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Cinema4D:Cinebench 2003(MP)
多线程:是
操作系统:Windows 2003 server
内存使用:350 MB
典型误差容限:<1%
最大网络流量:N/A,直接在服务器上
Cinebench测试基于Maxon Cinema 4D的建模、渲染和动画等应用。Cinema 4D的渲染器是多线程的,充分利用了HyperThreading功能。我们这里给出了所有系统最佳的渲染成绩(因此P4用了2个线程)。
因为对Apple的PowerPC G5(采用IBM的PowerPC 970处理器)也很好奇,所以我们把C't Magazine Germany中的Cinebench 2003测试结果也放了上来。

table5
2 GHz双PowerPC G5正好在Opteron x44和Opteron x48之间,也就是说,在Cinebench 2003测试中,对应频率的G5与Opteron其速度不相上下。Cinebench为G5做了很好的优化,比方说做Mathematica时Opteron速度卓越,而在Lightwave操作时,Opteron只赢得微弱优势。Cinebench的测试成绩分数越高,性能越好。
L3缓存的影响在这里也相当小,不过Cinema 4D中即使是双Opteron 848也没有击败双Xeon。极佳的HT优化特性令Xeon表现突出,性能提升达22%。