《雷神之锤IV》是在2001年的QuakeCon展会上公布的,自从公布后一直没有多少消息公布。当时id Software授权Raven Software开发本作,并且宣布该作将会采用《毁灭战士3》的游戏引擎开发。本作从投入开发至今已经有3年的时间,Raven为本作投入了大约30位顶尖制作人,在游戏开发过程中id Software的蒂姆·威利斯以及约翰·卡马克基本上每天都会与Raven的制作人进行沟通,确保《毁灭战士3》引擎能够得到最完美的应用。今年E3大展,这款FPS类游戏的重头戏终于在开展后不久与大家见面,官方为玩家们放出了最新的游戏截图,从这几张截图上一眼就能让人看出《毁灭战士3》的影子,并且在细节的处理上更加完美。
《Quake 4》延续的是《Quake 2》的时间线,从《Quake 2》的结尾开始。玩家将扮演一个全新的角色,你的名字不再是Player,而是马休.·凯恩。其原因是ID希望能够让游戏更加人性化一些,每一位在游戏中出现的角色都有他们自己的人格。基于他们的人格,他们的行事也会颇为不同。你对他们的举止态度将决定他们对你的态度。
《Quake 4》将会推出威力更加强大的武器。因为正邪战争是一个永远不会停止的潮流。永远都会有更坏的人,也永远会有威力更大的武器来对付他们。魔高一尺,道高一丈。
《Quake 4》将会有更多的武器设定。更有一把非常机密的武器隐藏在游戏中。这把武器就像Rail Gun那样经典。
游戏中还会有代步工具的出现。你可以选择步行,你同时也可以选择不同的机车,比如说坦克。
游戏取消了BFG-10K,但是会有更新的武器来替代。而且除了手雷和雷管之外,所有的武器都可以组合成自己的超级武器。
本届E3将不会展出《Quake 4》的联机对战。联机对战的体验要等到年底的QuakeCon大会上才会推出。
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