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即时战略游戏《城堡战役》前瞻
[文章信息]
作者:game
时间:2004-01-13
出处:大洋
责任编辑:星多多
[文章导读]
即时战略游戏《城堡战役》简介
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[正文]

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中文名:城堡战役
英文名:Castle Strike
开发:Related Designs
发行:Data Becker
游戏类型:策略
预计上市:2004年1月
英文官方网站
游戏平台:PC 

  Data Becker早期宣布了他们计划在今年年底左右,推出由开发过《无主之地》工作室制作的即时战略游戏《城堡战役》,游戏背景设定在黑暗百年战争的欧洲大陆上,玩家需要攻击敌人的城堡、寻找土匪的巢穴并建设自己的城堡,同时玩家也担负着保卫自己这些3D城堡。
  
《城堡战役》可以让玩者选择三种不同的国家,包括了英格兰、法国和德国;每个国家均有18种不同的部队,而每一方的部队中也会包括了骑兵、近战剑士、枪兵、弓箭兵或是早期的枪炮。在玩者收集了足够的资源后,就可以按照各种接口来兴建大型城堡。每个国家都有25种以上的经济体系。

  出于战略方面的考虑,这款游戏的核心还是建立在动作游戏之上,在一个“平民”管理系统和其他自动功能的协助下,平民将控制到最小程度。一旦玩家积累了足够多的资源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每个国家都可以建造二十五种经济或军事建筑。建设时,平民会自动组织起来,分组成建造工和采集资源工。


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