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电子游戏历史大事件年表
[文章信息]
作者:陈冰
时间:2004-09-28
出处:天极网游戏频道
责任编辑:Brave
[文章导读]
见证游戏发展史:电子游戏历史大事件年表
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任天堂时代:1983——1994

  任天堂在中国大多数和我同龄的年轻人心目中是什么形象?是过年压岁钱换来的一个红白相间和电视相连的盒子;是一盘卡=一个暑假的欣喜若狂;是比赛谁的小蜜蜂打得差就要喝凉水的“豪赌”;是在朋友家给别人调出30人的那份得意;是家长保证你不出去乱跑的一个付出;是我们整个青葱岁月的完整纪念。

  1983年,日本的任天堂(NINTENDO)和世嘉(SEGA)分别推出了自己的家用游戏主机。

  写到这里的时候,突然发现,我使用的输入法能够直接给出“世嘉”,却不能直接打出“任天堂”,可能设计这个输入法的人对于世嘉的感情非比寻常吧,不过在这个时期我不得不说,任天堂是绝对的主角,而世嘉,就像我在上一篇文章《经典游戏MM大盘点》中说的一样:心比天高,命比纸薄。有时候我都怀疑是不是上天就是不让世嘉能够有那么3、4年能享受一下“一览众山小”的感觉,即便她有那个实力。

  对于NINTENDO推出的这台名称为“Family Computer”的主机,说什么都是多余的。硬件现在看起来当然不怎么样,可是任天堂始终把软件放在主导位置的运作理念通过历史证明了其正确性。任天堂推出的游戏机似乎总是比不上别人的硬件先进,但是通过大量优秀的游戏软件,玩家逐渐集中到了任天堂的怀抱中,在1985年的家用机市场上,任天堂的市场占有率为98%。

  作为在这个时代和任天堂竞争的企业,我有点为世嘉感到悲哀,就像和乔丹同处一个时代的那些优秀球员一样,世嘉迷们,请原谅我的不敬吧。


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