2001年3月21日,任天堂在日本正式推出Game Boy Advance

倚天不出,谁与争锋!这部充满了任天堂重振王者雄风的手掌机不负众望,刚一发售就毫无争议的取得了全面的胜利。但是本平台上的游戏大多是原有其他平台的游戏移植过来的,原创的游戏所占的总体比例不大。而且其质量低劣的液晶屏幕也让人诟病。
2001年9月14日 ,Game Cube在日本全国正式发售

小巧可爱的主机,方方正正的样子很讨人喜欢,可惜时运不济,被《生化危机》系列力挺的本主机销量始终原地徘徊,没有达到扩大消费层次的目的。
2001年秋,微软xbox上市

电脑大鳄进军游戏机市场的首次表现。基本配置和同时期的家用电脑十分相似。画面效果非常出色,超级手柄问题在其后得到解决,不过在日本市场没有取得很好的表现。但是大门先生不会在乎这些的,微软向来的第一个产品都很失败(IE1.0?Windows1.0?DirectX1.0?这些你都听说过吗?使用过吗?反正我是对这些一无所知,不过现在它们已经红得发紫了),让我们走着瞧。