关键词:掌机
移动游戏市场,亦称掌机游戏市场,一向为日本王牌公司任天堂所独霸。在这个领域里,任氏没有同等级的对手,虽然早在16位机时代,世嘉曾想通过手掌机GAMEGEAR向任天堂挑战,但是被任天堂打得血本无归,而GAMEGEAR也成了世嘉心中永远的痛。打败了世嘉的任天堂的GAMEBOY,也逐渐步入佳境,成为了全世界第一的掌上游戏机。由于没有对手,以至于在今天我们还可以买到任天堂的GAMEBOY八位机。
现今游戏界,任天堂GAMECUBE主机在家用机平台一败再败,甚至不敌新军微软XBOX,但是任天堂依然牛气冲天。为什么?因为任天堂有看家武器GAMEBOY系(含GBA、GBASP),正是凭借这棵摇钱树,任天堂仍然是日本游戏界的赢利大户。
不过,这一格局在2003年起了变化。电视游戏界的霸主索尼第一次将触手伸到了这个领域。随着索尼超强掌机PSP的宣布,一个引领业界新潮流的霸主即将诞生,而任天堂也第一次真正感觉到了压力。不同于传统意义上的掌上游戏机,PSP是一款借合了索尼众多新技术、多种功能的移动时尚新品,对此,索尼公司也寄予了厚望。
索尼PSP的技术资料让人看得头晕眩,不要提那些多得让人吃惊的数字,光是那号称接近PS2性能的数据就让人意味。而新采用的UMD媒介技术,更是让我们看到这款新品的无限潜力。对此,任天堂似乎也感觉到前景不妙,就在PSP宣布后不久,该公司在日本某媒体上放出风声,称GBASP的后续机GBA2正在研发中,而功能也是直追PSP。看来,能逼得任天堂放出掌机市场老大架子的,也唯有索尼。
更让人吃惊的是,连手机制造商诺基亚NOKIA也对掌上游戏机产生了兴趣。继E3展宣布进军掌机市场后,这个游戏圈外的公司就将其产品--外型酷似任天堂GBA的N-AGE在北美推荐了。虽然我们对299美元一部的售价是否理不敢妄加评价,但市场上的销量却真实的反映了玩家的心态。虽然是一部可以游戏的手机,但是也太贵了点吧?
掌机市场,是一块很大的饼。而要分食这块饼的,也许不仅只有索尼、任天堂和诺基亚。或许,不甘寂寞的微软也在旁边盯着呢。