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网络游戏和PC游戏风行,防盗版策略欠佳,缺乏中文版游戏软件,以及竞争对手咄咄逼人的态势……等等这些因素都预示着索尼PS2在中国市场的前景不容乐观。
令国内众多游戏玩家企盼已久的索尼PS2近日终于落地。11月28日,索尼(中国)正式宣布,索尼PS2将在12月20日推向国内市场,首先在北京、上海、广州、深圳和成都5大城市出售,至此,各种有关PS2时间表的传言被悉数打破。索尼之所以选择在岁末推出PS2,按照公司负责人的话说,是经过“周密的市场调查和准备的”。那么,PS2在国内的市场前景到底将会怎样?种种迹象表明,索尼能否在中国延续其国外市场的辉煌业绩,至少在目前让人感到怀疑。
索尼携娱乐游戏业务进驻中国市场,主要是因看重国内游戏市场发展潜力;另外,PS2在国外市场已渐趋饱和也是其中一个重要原因。
索尼是世界最大的家用电视游戏生产商之一,在全球范围,娱乐游戏已成为索尼的最大盈利业务。据了解,在索尼的总销售额中,游戏部分只占13%的比重,却贡献了高达61%的运营收入。电视机和其他电子产品的销售下跌,则使索尼更倚重于游戏市场。
实际上,如今在数字家电的主战场,索尼家电开发能力已经日趋衰退,数字化产品落后于人,逐渐被竞争对手超出,同时股票市场也开始陷入信任危机。日经BP社评价其真正面临着“成立57年来最大的危机”。另一方面,娱乐游戏业务则已成为索尼发展的主动力。按目前统计数据,索尼PS2全球销售已经超过6200万台,成为其最赚钱的业务,而且这些还仅限于日本本土和欧美市场,如果将PS2引入广阔的中国市场,无疑对处于利润滑坡境地的索尼具有更大的战略意义。