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《仙剑3外传:问情篇》详细报道
3/15/2004 20:51:19 大众软件
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 ***缘起不灭再问情 遥念七夕夜雨 ***


  "仙剑三外传"主企画 王世颍

  又和大家见面了,我是"仙剑三外传"的主企画王世颍。2003年可说是游戏产业扬眉吐气的一年,国家体育总局批准电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目。而各种评奖也如雨后春筍般冒出来。凡是有评奖,必然少不了『仙剑奇侠传三』,每个奖项总要有联络、提供资料、领奖等一系列事情等着我们。有些非常专业的奖项还要有演讲和报告。半年下来,"仙三"收获颇丰,大大小小的奖项领了十几个,虽不算绝后,亦属空前了。当然这不仅仅出于大家对"仙三"的肯定,也是之前从来没有过如此多的评奖。一片人仰马翻之中,"仙三外传"的开发工作也紧锣密鼓的展开了。

  ***十年四代同堂 ***

  早在"仙三"开发中期,就已经确定了下一款作品不会是"仙四",而是"仙剑外传",因为"仙三"是"仙剑"系列第一次具有完整世界观的作品,要交代的东西很多,都压在"仙三"的剧情中就会造成情节密度太大,玩家不易理解。事实上"仙三"已经有这种问题了,很多玩家反映说"仙三"的剧情完一遍时感觉不到什么,玩到两遍、三遍时会突然领悟"原来这句话中暗含的意思是这样啊......"

  三代发生在一带的50年前,而"仙三外传"发生在三代和一代之间,起着一个承上启下的作用。不仅会给玩家解答三代中很多悬而未决的迷团,更僵三代和一代紧密结合起来,这样,10年间,四代同堂的"仙剑"以"仙三外传"结尾,一个完整的传说结束,而未来的"仙四"就可以毫无枷锁的续写统一世界观下的不同故事,有更广阔更自由的创作空间,将会给玩家带来全新的感受,并引领"仙剑"系列进入一个新纪元。

  ***借问情为何物 ***

  当玩家在"仙三"中激斗正酣的时候,其外传的剧情大纲已经三易其稿,最重定案。『仙剑奇侠传三外传--问情篇』是他的正式名称,"问世间,情为何物,直教生死相许?"--流传千古的诗句,最难解的问题,每个人少年十五、二十时,都会有这样的困惑。而"仙三外传"的情节,就是从这样一点引伸开来的。三代的主题是轮迴,表现轮迴中生死不渝的爱恋,无论鬼神妖仙,无论沧海桑田,永存心中的爱意识不会随着这些改变的。在"仙三外传"中,对于轮迴中的爱情纠葛有着更深入的阐述,一些未了的情缘,未完的故事,也有最终的交代。

  与三代清晰的故事线索不同,这次外传情节更多线,人物关系更加复杂。虽然同样是五个主要人物,但结构换成了三男两女,感情线多角而交叉。一代中很多重要角色,在本作中都会以青春年少的形象登场,像李三思,酒剑仙、剑圣。们年轻时有怎样的经历,又是怎样走上各自不同的人生路,相信玩家会非常感兴趣。本作中重要的青年男女角色多达十余人,几乎现实中存在的各种感情状态在游戏中都有所体现,这种结构令"仙三外传"呈现出青春偶像剧的风貌。

  在游戏中,亲情和友情被提到了和爱情同样高的位置,这在"仙剑"系列中也绝无仅有,尤其是热血男儿倾盖如故,死生相交的豪情。"少年侠气、交结五都雄、肝胆洞、毛发耸、立谈中、生死同、一诺千金重。"更有父子爱、同门义、兄弟情穿插在其中,更加凸显了"仙三外传"的主题曲--『挥剑问情』的深远意境。


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【责任编辑:小城月光】
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