从最初我们在网吧中的红警坦克大战开始,到今天我们可以在中央电视台看到CS比赛的转播,电子竞技正逐渐被社会看作是一个电子游戏业中的朝阳项目。CS、星际争霸、魔兽争霸、FIFA,玩家与玩家之间精彩激烈的对抗与战斗给我们带来了难以磨灭的回忆,并使得既具观赏性又具有对抗性的电子竞技跻身于传统体育竞技类项目的呼声日高。但我们不由会有这样的疑问,电子竞技究竟是什么?
中国的电子竞技从1996年开始,中国的电子竞技处于萌芽的状态,当初的一些游戏进到中国,他所附带的局域网对战的功能吸引了一批爱好者。让中国人渐渐体会到了电子游戏当中还有竞技,体育公平的乐趣。从1997年开始,玩家组织了一些组织,开始它就是一个帮派。当初这样一个战队的概念初次进入中国,1998年开始,中国组织了一些赛事,都是以一种非官方的形式,民间小规模的形式展开着,但是他给玩家带来一次次的失望。
1998年星际争霸发行
1998年4月,《星际争霸》发行,奥美主页上如是记载,就是这样一行简单的字曾经开启了无数个少年的梦想。长久以来,奥美在电竞圈里担任的更多是游戏代理商这一角色,它带来了电子竞技的第一个项目,并不断为电子竞技注入新血,我们才有了一个繁荣的电子竞技局面。
星际争霸在游戏界堪称奇迹,在发行的多年的经久不衰,在国内数以百万的玩家为之痴迷,为之疯狂。无论是在国际战网,还是在全国数以万计大大小小的网吧,还有校园到处都有中国星际玩家热情的身影
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有人说星际的繁荣已经走到尽头,曾经星际将游戏竞技带入中国,星际众多广大前仆后继的玩家为中国电子竞技产业做了铺路石子,他们用自己的身体力行,告诉我们过河要摸的下一块石头在哪里,他们用几年的热血和激情在为中国的电子竞技探路,为中国的电子竞技选择和摸索一条合适的路;正是这样,星际在中国有这样情结,中国的玩家不会就此将她遗忘。
