打了那么多的对战,用了那么多种的战术,每个玩家都会对某个时期的某个种族或某个战术给予褒贬。但是,有一个问题却是永远不能忽视的,那就是当面对和你相同种族的对手时,你该用什么方法来取得胜利?当然,这里所指的是实力相当的情况下,势力悬殊的不在考虑之列。笔者询问了很多玩魔兽的朋友,绝大多数人都认为同族内战是最令人头痛,也是最费神的。为什么呢?因为双方都有相同的兵种、相同的英雄、相同的科技树,甚至是相同的资源采集速度。当不存在平衡问题时,是什么在主导比赛的胜负。那就是意识和操作。下面让笔者经由这场具体的对战来给大家作个简要的介绍。
这是WC3L中,4K战队对阵SK战队的一场比赛。而对战的双方分别是4K.Grubby 和 SK.Zacard。相信这两位选手不用我多作介绍了吧。都是非常强悍的选手。在看进入对战之前,先让我们来看看这场比赛的一些基本情况。
基本信息
--------
文件大小: 103,639 Bytes
游戏版本: 冰封王座 1.17 build 6050
录像长度: 17分48秒77
游戏名: vic02
地图: Maps\(4)LostTemple.w3m
游戏建立者: WC3L.vic
游戏类型: Custom Game
起点数: 4
玩家信息
--------
位置 玩家名 控制者 种族 队伍 障碍 操作数 APM 游戏时间
2 SK-Zacard 玩家 兽族 2 100 5435 345.67 15分43秒39
6 4KxGrubby 玩家 兽族 4 100 3125 198.86 15分42秒89
比赛开始,Grubby的红色大厅坐落在神庙3点的位置,而Zacard的蓝色兽人部落则出现在12点的位置。由于双方都是选定种族,所以开局两人都选择了最传统的英雄祭坛→地洞→兵营→地洞的开局方式,力求稳扎稳打。
两人的祭坛几乎同时竣工,且不约而同地选择了先知作为首发英雄,并在兵营建造完毕后开始了咕噜兵的生产。前期的建设毫无出彩之处。就在两人的英雄走出祭坛的时候,两人的选择方向便不再相同了。Grubby的先知带领两条狼和一个咕噜兵向神庙进发,而Zacard的先知则带领相同数量的部队直扑分矿位置,看来是准备先清分矿了。但由于Zacard的部队跑得太快,被分矿处的Creeps集中攻击了。还好Zacard及时调整了队型,很顺利地清理了12点的分矿。

先知的站位
提示:ORC同族大战的时候,在没有酒馆的地图一般都会选择先知作为首发英雄。这是因为召唤型英雄在初期能拥有更多的战斗力,而能节省下珍贵的资源以更早地攀升科技。同时如果在LT这样可以快速清矿的地图上,应该让先知作为肉盾吸引火力,而不是狼。因为初期狼是作为火力点使用的,如果作为肉盾,将很快需要第二次召唤,由于多使用了一份魔法,这对接下来将要面对和对手的骚扰战十分不利。
Zacard顺利地清下了分矿,得到一根幻影权杖。Zacard随即召唤出一个咕噜兵的幻影,向3点Grubby的基地跑去。于此同时,Grubby的也派了一名苦工向12点走去。而就在Zacard清理分矿的同时,Grubby的先知也很顺利地清理了3点神庙入口和神庙右下角的Creeps。