是不是自己想举办一个比赛啊?你对比赛规则熟悉多少啊?参考一下这个:
一、 比赛模式:
1、版本: Counter-Strike v1.5
2、队伍构成:每支队伍人数为5人及替补3名。
3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名。
4、胜负判定:采取国际最新MAXROUND规则:即双方得分总和为24分(T加CT的得分)比赛结束,在12分时(T加CT得分)交换双方的角色;预赛中如果打成平局,平局结果确认有效,不计frag总数。
5、比赛方法:全程网上进行
6、比赛地图: De_Dust2、De_Aztec、De_Cbble、De_Train、De_Inferno、De_Nuke
7、 通讯方式:在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式, 如在比赛中已死亡的队员,这项规则仍适用于队长。 任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格 。其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式。
8、不允许利用游戏的任何游戏bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判负。
9、比赛过程中如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视;如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视.下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始。
10、比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判负。
11、其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
12、大赛组委会将在每场比赛开始前通知比赛双方本场所使用的服务器地址以供双方进行网速的测试。
13、每回合被认可的手榴弹数量
(a) 闪光弹:2
(b) HE 手榴弹: 1
(c) 烟雾弹: 1
14、认可的命令控制:
(a)Sensitivity
(b) Fast Weapon Switch
(c)Adjust_crosshair
15、武器或组通讯绑定是允许的
16、必须使用默认的SKINS
17、比赛服务器将安装Cheating-Death反作弊程序