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反恐参数讲解:到底什么是垂直同步
[文章信息]
作者:狂枫飞扬
时间:2004-06-30
出处:esai
责任编辑:浪子老三
[文章导读]
反恐参数讲解:到底什么是垂直同步
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[正文]

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  几乎所有试图研究CS的FPS的朋友都将不可避免的面对这样一个名词——垂直同步,到所有的CS专业论坛去问如何提高FPS,得到的绝大多数回答也基本都是——关闭垂直同步,当大家关闭了垂直同步,得到了较高一FPS后,你知道是为什么么?今天,飞扬就和大家一起来探讨这个看似简单的名词——垂直同步。

(本文与cs关系不是非常紧密,请朋友们选择阅读)

  1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理,显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两种同步参数——水平同步和垂直同步。

  2、什么叫水平同步?什么叫垂直同步?

  垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。

  3、关键部分——为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的FPS数值?

  道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开),那么在游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。

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