标题好象大了点,但从现在的网游市场来看,完全处于韩国网游的封建包围中,或是在传奇的封建包围中。2年的时间,网游市场没有什么变化,还是mmorpg当主导,前段时间进了点欧美的网游,EQ,SB等,但无人问津。更有这样的情况出现:有人玩SB,传奇玩家只是清清的看看几眼就说出“垃圾游戏”的评论。这样的情形,只有在清朝末期出现,他们只承认传奇是最好的,虽然也不断的寻找新的泡菜,但过不了多少时候又回到传奇上了。如果你仔细的看看,在你身边的网吧中,有多少网吧没有传奇玩家(玩私服的算2个--那是没药可救的),又有多少网吧有或曾经按过EQ ,SB。
EQ,SB的失败的确是经营上的错误,但它们的上市时间也个错误,虽然是好游戏,但在当时的未开化的中国网游世界中站一脚,太天真了。在国外,它们的评价甚至比wow好的多,但在中国他们没有发言权,只有暴雪,只有wow能以以己之力打破网游的当前格局,diablo1/2,starcraft,warcraft1/2/3等经典的游戏不仅颠覆了china这个喜欢寻古的游戏市场,同时也为wow进入中国奠定了声望和文化基础,我在这突然想起了我的体育老师(武术)更我讲过的名言“中国功夫会受到全球的欢迎不仅仅是因为它是一种搏击术,它有的是中国的最精妙的文化--哲学和医学”。同然,暴雪用他的几款精品游戏在中国奠定很后的文化基础,所以那句被人承认的名言“暴雪出品,毕是精品” 。
上面说的是前题条件,下面要说的结果
先来分析一下当前的情况,韩国网游充斥这个市场,所带来的是BT外挂,私服,代人练级,疯狂的练级。在线乱骂,恶意PK,装备的现金交易等等。我想还有没有比这还糟糕的情况,这就是韩国网游带给中国玩家的礼物,多的话我也不多说了,暴雪的前机款作品也没有在这么坏的条件下上市,还有就是现在的玩家,在也不是当时的那么有自己的主见,他们以被泡菜给弄的思想单一,不想尝试新的游戏,死在泡菜中都像死在密罐里。玩游戏就是无限的机械的练级,泡MM 打个游戏比证明歌德巴赫猜想好痛苦,是他玩游戏还是游戏玩他,还有就是dnd的奇幻游戏被泡菜搞的变了样。那些口口声声说喜欢奇幻游戏的人当看到真正的dnd游戏反而不敢相信而且讨厌EQ,SB的系统,画面。天哪,连叶公都不如啊,wow就要在这样的环境下出现在大家的面前,wow进入中国,我想它或许是暴雪的滑铁路,但它不是欧美游戏的滑铁路,它将成为后来的游戏:Planetside Eveonline EQ2的铺路石,但这要看它在中国的行销成果,真的不希望像辛亥革命那样只是剪掉只辫子而已。