

NO.10 《天地玄门》
出品人:陈明旭 (Trevor Chan), 利锡 (ATung Lee)
开发公司:香港微启软件
类型:MMORPG
风格:3D,半卡通化
背景:中希猎,古中国,太虚时代
语言:中国香港,中国台湾 (Big 5),中国大陆(GB Code)
内测时间:2004年冬季


曾经发行过如《奇迹餐厅》、《金融帝国》等备受玩家欢迎的香港微启软件,如今带着这款由国人制造的3D神话网游《天地玄门》正式进军内地网游市场。
期待理由:
中外结合的文化背景
游戏最引人注目的一点便是将中国神话与希腊神话进行了相互的融合,令整个游戏的文化背景变得如天马行空般,困在希腊迷宫里的牛怪,竟然就是铁扇公主朝思暮想的牛魔王;而太阳神阿波罗每天驾着战车划过长空,目的就是为了寻找炼石补青天的女娲;战神维纳斯希望在希腊战场上战无不胜,但对着二郎神竟然方寸大乱……
而我们的玩家可以依据自己的兴趣选择出生在东方或者西方,系统更会根据玩家的出生日期、血型等属性来决定人物的五行,而游戏的职业设定也体现了东西方文化的特色,既有体现东方文化传统的剑客,武夫,也有体现西方文化特色的祭师,冒险家。在玩家成长的过程中,也可以同时学习到东西方文化。
普度众生的“打怪”模式
游戏还改变了传统的打怪模式,根据中国神话所记载,本性纯良或毫无杀伤力的普通生物,只要吸收了日月精华,就会暂时失去本性而变成具有杀伤力的妖魔,游戏中玩家将负起普渡众生的责任,还原各种生物,使他们回复自己的本性。
独具特色的职业系统
游戏中玩家可以利用经验值来进行职业的转换,从而学到不同职业的特殊技能。游戏中的时间很重要,在夜晚和白天玩家的技能都会有所变化。这在当前的网游中,还是很新鲜的尝试。
具有蝴蝶效应的任务模式
游戏中的任务不再是单线结构,正如蝴蝶效应一样,你的每一步操作都会改变所有玩家的任务进程。看来香港人受蝴蝶效应这一理论影响还是颇深。
在中国网游玩家已习惯于韩国泡菜文化的今天,这款香港制造的融会中西方文化特色的网络游戏,相信一定会带给玩家们一些新鲜的刺激,让我们共同期待《天地玄门》年底能够顺利内测。