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Grigon Entertainment公司表示,网络游戏“Seal Online”(www.sealonline.co.kr)中,导入了可以反应物品拥有者的战斗热情度的“物品优先权”系统。
本次导入的“物品优先权”是在先制攻击的玩家受到怪物30%以上伤害值的情况下,只有相应玩家在10秒内获取物品,赋予了独占的权力,又名“吃吧”,是防止被其它玩家抢夺。
Grigon公司的金仁涣开发部长说:“通过类似物品优先权的游戏系统使玩家公正的玩游戏,着实享受一番游戏的游戏”。