让人爱得死去活来的,不见得就那么可爱;让人恨得咬牙切齿的,不见得就那么可恨。爱恨情仇,几人能说得清道得明?也许凭的就是一时的感觉,持久的错觉,偶然的冲动,莫名的躁动,无心的附和,有意的搅和,对“权威”的敬畏和皈依,对“公论”的诘难和抬扛。网游外挂现在就正被这种既爱且恨、一半是火焰一半是海水的情绪笼罩着,这些挥之不去的迷茫之爱和无妄之恨源自活跃在外挂周围的无数应声虫和偏执狂。而外挂受害者痛不欲生的控诉,看上去更像是一场戏,虽然剧场效果并不算热烈,但仍然感动了手握大棒的政策制定者,一场对外挂的围剿随之开始了。
先是在媒体、网络上广发讨外挂檄,历数外挂之斑斑劣迹,以争取人心、壮大声势,随后是暴风骤雨式的重拳出击,犁庭过穴,斩草除根。然而风暴过后,外挂市场并未出现预料中的萧索景象,反而显现出一种渡尽劫波又见彩虹的篷勃生机。初衷与结果的二律背反,不仅透出了外挂仇家们的尴尬和打击手段的乏力,而且也让人看到了外挂这只百足之虫因为找到了合适的生存土壤,即使在数九寒天里也活得十分滋润,非但难置之于死地,反而在众多网游玩家的拥戴下渐呈尾大难调之势。
兄弟
其实,外挂和网游并不是前世的对头、今生的冤家。若论两者真实的关系,即使不算亲密无间的情侣,也称得上是手足情深的兄弟。在网游生态链中,它们是一种依赖性很强的共生关系。非得将原本还算和睦,至少不是尖锐对立的一对兄弟用无情棒打散,人为制造出情侣反目成仇或兄弟阋于墙的状况,好事者自是难辞凭想当然便草率行事之咎,同时也显出某种不明网情的昏聩。
因特网的发展尤其是宽带网的普及,终于点燃了人们天性中好玩乐和好博弈这两把大火,并在网游这方天地里熊熊燃烧起来,得到最为酣畅淋漓的宣泄。网游是如此神奇,在它诞生后数年间就跨越了传统产业需要百年才能度过的成长阶段而迈向成熟,进化为一个金矿型的新兴产业,创造了像盛大这样的财经神话,并成为梦想家和逐利者朝拜的圣地。网游确实火了,同时它也催生了许多相关的行当,就像太阳系中太阳带着九大行星一样,而其中最大的也是最难取得共识的行星就是外挂。
现在许多痴迷的网游玩家谈起单机版游戏就像谈一件古董,尽管网游身上还能清楚地看到连接单机版游戏母体的脐带,尤其是那些从单机版游戏直接发展过来的网游更是如此。同样,外挂也不是自天而降,它的先祖就是早年间的游戏修改软件。当年单机版游戏盛极一时,游戏修改软件也是炙手可热,最邪乎的时候基本上看不到正经打游戏的人,全在内存中狂搜那些关键数据,以致玩游戏最后演变成了一场开卷考试。
土壤
如今网游的火热有目共睹,鞍前马后侍候着的外挂也沾光热得一发不可收拾。尽管谤言汹汹,打压不断,但外挂在这种绝不饶恕的环境下依然顽强地活着,其存在主义的解释只能是它有难以压制的存在理由。那么滋养着外挂并使其茁壮成长的肥沃土壤有哪几块呢?
尽管网上正在营运或试玩的网游已近百款,但游戏的模式却并不丰富,最大宗的依然是同《传奇》一脉相承的打怪晋级模式,许多在单机版游戏中十分流行的模式却在网游中难觅其踪。事实上,网游的特点确实会拒一些成功的单机版游戏模式于门外,但这并不必然性地导致网游模式百花凋零而一枝独秀,是营运商的懒惰、急功近利、创意厥如和不利其器,造成了克隆风行而鲜有卓尔不群之作的结果。网游的打怪晋级模式使玩家的追求和兴奋点集中于爬山式的进阶上,循规蹈矩地拾级而上,常会令跨越初级阶段变成一种痛苦,就像初练舞蹈时的劈叉有时会成为意志不坚者的恶梦一样。
需求产生商机,于是能让低阶者乘火箭扶摇直上九天的代练来了,当然代练不是活雷锋,它对玩家口袋的关注远远盖过扶弱济困的侠义精神。不过,由于当前网络诚信环境不佳,代练在经历了短暂辉煌后,便在被骗玩家的愤怒声讨中逐渐归于沉寂,代之而起的恰恰是外挂。外挂本质上也是一种代练,只是代练者从陌生的他人变成了自己的电脑而已。与代练相比,它具有价格低廉、效率高、无交易风险、易于掌控、不辞辛劳等优点,因此这个取而代之的过程自然是顺理成章。而玩家也从外挂中受益匪浅,不费什么力气便在弹指间跑步迈上高阶。如此利器,能不引无数英雄竞折腰?
网游的火热,也使装备、等级、宝物等虚拟财产交易市场空前繁荣起来。人有我无,人缺我富,而且又有互通有无的要求,于是原始的易货贸易便不可避免地开始了,并迅速过渡到货币交换的高级形势。一些拥有极品装备的玩家靠卖宝一夜致富,使财商高人一等的人们窥到了新的商机,那就是在网游中淘宝然后高价沽出也是一条致富的捷径。既然将淘宝作为职业或半职业,甚至以淘宝作为置身网游的惟一动机,那么就必须考虑工作的效率。正统的方法和简陋的工具自然难以令人满意,必须出奇兵使怪招才能多淘宝多捞钱。于是外挂应声而出,众望所归地成为淘宝者的最佳拍档。
如果说网络像一个巨大的舞台,那么网游就是一部久演不衰的大戏,玩家扮演着不同的角色,虽然因等级不同而有主配角之分,但哪怕再微不足道的角色也会以自己的行为或多或少、或直接或间接、或偶然或必然地影响到别的人。如果某一部分人使用外挂而另一部分人未用,则会造成网游公平性的失衡。同时,使用外挂所获得的巨大“不当得利”,也不断冲击着玩家固守的“网游道德”底线,并与从众和趋同心理里应外合,终使防线失守。于是,外挂俨若当年的蒙古铁骑横扫网游,使无数玩家臣服于它,并一用上瘾且最后变得须臾难离。
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