短短一两年,网络游戏迅速崛起,成为互联网热中之热。据统计,2001年,我国网络游戏市场销售额超过3亿元,增长率超过52%。今年上半年,这一市场规模已达2.85亿元,预计全年有望达到7亿元。未来3年,我国网络游戏将以年均115%左右的速度增长。
网络游戏在一夜之间成为了金光灿灿的宝藏,无论是游戏运营商,互联网企业还是电信运营商,无不纷纷“染指”。任何一个产业,套用经济学的模式,必然要从两个方面入手:需求和供给。网络游戏也不例外。其独特的崛起,也必然有着独特的原因,说白了就是它能带来巨大的价值。
韩国早在20世纪90年代就认识到这个产业的潜质,短短的几年,韩国已经成为了世界上最大的网络游戏开发基地。他的量产化的韩国式网络游戏大量的销往东南亚,为韩国每年创造了大量的贸易顺差,甚至成为了韩国现在的一个新的成功的经济增长点。