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      在国庆佳节,我们回顾建国55周年的时候,我们也一起转过身,看看我们的游戏历史。

      电脑游戏、电视游戏、网络游戏和竞技游戏我们喜爱的游戏在不断发展,书写出许多辉煌的历史。许多记忆的碎片被我们遗失,那些伤痛与甜蜜在不经意间才会被我们悄悄的记起。而对于我们这些痴狂的游戏玩家来说,有多少游戏是难以忘怀的?

      游戏业已成为世界上发展最快、规模最大的娱乐产业之一,在它的成长历程上曾有多少人做出巨大贡献?有多少疯狂的岁月?多少经典的游戏?又发生过多少影响整个游戏界的大事件?你知道吗?上面的问题,你知道答案吗?现在让我们走近历史,探询其中的答案。

    责任编辑:blee
    电脑游戏--电脑游戏历史大事年表

      给电脑游戏划分时期是一件及其让人头痛的问题,因为个人电脑相对于电子游戏平台来说,最大的特点就是更新的周期短,硬件产品的层出不穷,而电子游戏则有一个相对稳定的平台,所以总结电脑游戏的历史就有点吃力不讨好的意味,不过我还是希望能给大家一个清晰的思路来认识这一段历史。现在我们就来进入这个缤纷多彩的奇幻世界之旅吧。

      《模拟城市》、第一届E3大展、《仙剑奇侠传》、 《古墓丽影》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《盟军敢死队:深入敌后》、《Counter-Strike Beta 1.0》等一个个熟悉的名字,把我们的记忆带回到曾经疯狂的年代。

    电视游戏--电子游戏历史大事件年表

      电子游戏在世界上作为一个产业,其影响力已经和电影不相上下甚至有超越的可能了,有了几十年历史的电子游戏产业在其发展历程中经历了哪些重要的事件呢?在这里我希望通过这份大事年表来让更多的读者了解其中的过程,来认识这个奇妙的行业……

      任天堂、世嘉、索尼、微软,一家家著名的游戏厂商;GB、土星、PS、N64、DC、PS2、GBA、NGC、Xbox、GBASP,一款款曾经伴随我们成长的游戏机;《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《生化危机》、《鬼武者》、《真 三国无双》,一个个著名的人气大作。让我们慢慢回味历史,重温年少的美好岁月。

    网络游戏--网络游戏历史大事件年表

      网络游戏虽然在大陆是从1999年开始大面积普及,到如今只有短短5年时间,但是在世界历史上,网络游戏并不比电脑游戏和电视游戏晚多少时间。在1969年就出现了世界上的第一款连线游戏《太空大战》。网络游戏经历了免费的,无法跨系统运行的初期阶段和收费的可持续游戏,以跨系统运行的发展阶段。最初在大陆出现的MUD游戏已经可以算网络游戏的成熟阶段,所不断进化的只是表现形式的更新,从文字到图形,从2D到3D。

      可是,就在这短短的5年时间,网络游戏已经给我们带来了太多的神话。创造网络竞技吉尼斯世界记录的《连众游戏》、拥有惊人用户人数的《传奇》、中国首富丁磊麾下的《大话西游》、引导游戏画面革命的《奇迹》、最令人期待的《魔兽世界》……

    竞技游戏--竞技游戏历史大事件年表

      从最初我们在网吧中的红警坦克大战开始,到今天我们可以在中央电视台看到CS比赛的转播,电子竞技正逐渐被社会看作是一个电子游戏业中的朝阳项目。CS、星际争霸、魔兽争霸、FIFA,玩家与玩家之间精彩激烈的对抗与战斗给我们带来了难以磨灭的回忆,并使得既具观赏性又具有对抗性的电子竞技跻身于传统体育竞技类项目的呼声日高。但我们不由会有这样的疑问,电子竞技究竟是什么?

      中国的电子竞技从1996年开始,由萌芽状态,渐渐发展到了电子游戏的竞技体育。《星际争霸》发行、《CS》横空出世、WCG进入中国、《魔兽争霸》、电子竞技被纳为体育项目、CPL落户中国,这一个个让我们欣喜若狂的事件,也是我们的竞技游戏一步步发展的脚印。