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ChinaJoy2006:刘炽平 网游成功重在执行

2006-07-28 16:52作者:gaosh出处:天极网责任编辑:刘志刚

  天极网上海7月28日消息 (记者 高少华)

  “今后,网上游戏会取代PC游戏,这是一个机会”,28日下午,腾讯总裁刘炽平在首届中国数码娱乐投资发展分论坛上如是表示。

  腾讯近年来在网游市场通过休闲游戏取得了主导地位。据刘炽平介绍,在网络游戏方面,腾讯一方面开始做游戏门户网站,开发一些基于中国文化角色扮演的游戏;另一方面,腾讯也开始把自己的平台开放给其他游戏开发商,吸引开发商把游戏产品放到腾讯的平台上来进行推广。

  在休闲游戏市场,儿童和年青人向来占据主体,而近年来随着网游玩家数量的增长,以前普遍不为厂商所关注的成年人也逐渐对休闲网游有了需求。那么腾讯是否会推出针对成年人玩的休闲游戏?对此,刘炽平解释说,腾讯已经吸引了数量众多的游戏玩家,在这其中包括各个年龄段的用户都有。而休闲游戏的特点本身就可以涵盖不同的用户群。同时,腾讯也可以吸引自己的用户去玩其他的网络游戏产品。

  “我们会根据我们的网上社区来设计不同的游戏”,刘炽平说。

  他表示,网络游戏必须“接近大规模的用户”。

  对于原本起家于IM软件的腾讯来说,随着在休闲游戏市场的大获成功,是否会再度跨越边界,闯入盛大、九城等大型网游的领地?面对外界的疑问,刘炽平没有正面回应,而是表示,近来网络游戏市场开始出现疯狂的趋势,各方力量都争相涌入。不过要想成功,首先要有个好的平台和基础,开发和运营优秀的游戏产品。“最终主要还是看如何来执行,执行的好才能成功”,他说。

  “在这种情况下,企业间的相互学习也就显得极其重要”,刘炽平最后强调。(完)

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