“Tantra”一词源自梵文,中文音译为“昙特罗”,指是一种特殊的科学,经由努力,人们可以扩展自己,强化自己的精神力,为从所有束缚得解脱,至终达到欲求自由的目的,而多数人则更喜欢将这个词翻译成“密宗”,密宗的发源地是印度。它的起源可以从释迦牟尼佛传“胜乐金刚”法开始。其实密宗密法在恒久就有,只是在这世间叫做密法罢了。密宗之称为密,即是依着佛的密意来修持。而且密法在以前是不公开外传的,只限于师徒的口耳相传。它的修持原理:1、身密:印契;2、口密:咒语;3、意密:观想。而2004年网络游戏大作《密传》则正式一款根据密宗背景所制作的游戏,密宗这两个字则恰如其氛的将游戏的背景主题所展现出来。
《密传》-印度文化散发出来独特魅力
这款游戏的世界观具有东洋风韵的奇特和神秘感。游戏的策划者们用充满了神秘色彩的古印度神话,全新解构出了《密传》的世界,也设定了只有《密传》所独有的幻想性世界观,实际上,在游戏内,以古代印度文化为背景区域还延伸到亚洲周围宽广的范围。(游戏采纳了以古代印度文化为中心的广泛亚洲地区。起初,将公开以印度文化及佛教文化的中心地——印度,随后依次开放韩国、中国、日本、西南亚等总共9个地区,拥有着庞大的地理区域和世界观。
