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显示记忆体控制中心,在
i810 中,最重要的就是内建了 i752 显示电路,采用 Direct AGP 架构,具备 2D 以及 3D 加速能力,支援
MS DirectX,以及 Open GL,虽然说效能上不是顶尖,不过以它欲支援的市场来看,绝对足够,直一提的是它在 3D
贴图方面,准确度相当高,而且色彩非常棒,即使是在 640x400 这样低的解析度下,所贴出来的画面,边缘也不会模糊,品质没话说。
一般内建显示线路的控制晶片,对於显示用的记忆体,都有自己的方式,像是 SiS 530,就可以选择以
Share 主记忆体或是直接在主机板上,加上专用的显示记忆体。
至於 i810 也提供了弹性选择方式,主机板厂可以加上 4 MB 的 Frame Buffer
以加快 3D 贴图效能,也可以不加上这 4 MB,Intel 为此发展了所谓 : Dynamic Video Memory
Technology (DVMT) 技术,在这个架构下,显示线路会固定占用 1 MB 的主记忆体,当需要更多记忆体的时候,显示驱动程式,会动态的向系统要求记忆体,配合
Direct P 架构的帮助,显示晶片可以直接存取主记忆体,目前最新的 i810E (DC-133),支援 133 MHz 的 SD-RAM,更使得 i752 效能上更高一些。
i752 除了是标准的显示线路之外,Intel 为了让 i810 在应用层面上更加广泛,所以还具备了
MPEG-2 硬体动态补偿功能,满足一般家用电脑对DVD 影片的播放能力;另外 TV-Out 当然是绝对支援的,至於数位输出能力,更可以满足未来对
Flat-panel 显示器的支援。
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