chinajoy2006:游戏参展EA现场采访实录
Chinabyte:EA是否考虑在中国自行研发游戏还是会直接引进游戏?
EA:日前,EA已经在中国建立了游戏制作室,计划通过中国游戏制作室为中国的广大玩家打造具有中国元素和世界水准的优秀游戏。为此,我们EA还建立了一支由中国优秀游戏人才组成的本土团队。当然,我们同时也会通过进一步丰富完善我们的产品线,为中国玩家带来更多的乐趣、
Chinabyte:在手机游戏方面,EA的合作伙伴是谁?在此领域,EA的未来发展计划又是怎样的?
EA:目前,我们已在今年六月与中国移动合作推出了2006FIFA世界杯手机游戏。我们也正在寻求加速手机游戏市场发展的更多渠道。
Chinabyte:EA目前的合作伙伴有哪些?
EA:目前,我们已和天悦网络科技有限公司缔结了战略合作伙伴关系,由天悦全权代理EA网络游戏在大陆地区的运营。在单机游戏方面,中视网元将负责EA单机游戏在大陆地区的运营事务。手机游戏方面,今年6月,我们和中国移动合作推出了在中国市场的首款手机游戏《FIFA ONLINE》,受到了热烈的欢迎,希望可以在未来合作推出更多的优秀手机游戏。
Chinabyte:请问EA对于次世代平台,如X-Box 360和PS3,有怎样的发展策略?
EA:次世代的平台游戏已经成为业界的一个大趋势。目前,EA在Xbox 360平台已经发布了9款游戏,并计划在2007年3月之前发布15至20款新游戏。在PS3平台和Wii平台,将分别有8至12款和3至5款新游戏在07年3月前发布。
Chinabyte:EA对于Pogo中国有什么后续的计划?Pogo中国的最大优势在于什么?
EA:Pogo目前正在火热内测种,目前我们的工作重点在于保证Pogo游戏品质和平台的稳定性。除了基本的本土化工作,EA中国游戏制作室将继续针对中国玩家的特点度身制作更多的原创网络休闲游戏。Pogo中国的优势在于社区机制和挑战机制,玩家不但可以在Pogo中国教到志同道合的朋友,并为玩家带来更多的满足感和成就感。
Chinabyte:对于Pogo中国的期望值是什么?
EA:目前我们的工作重点在于保证Pogo游戏品质和平台的稳定性。内测期间,我们也非常高兴地看到玩家的热烈反响,这对我们Pogo中国未来的发展方向有所启发。
Chinabyte:EA是否会在中国进一步扩展制作室的规模?
EA:EA在2年前进入中国,开始构建我们的EA中国游戏制作室,并于1年前对外公布我们的制作室。目前,我们已有100余位优秀本土游戏人才,EA游戏制作室初具规模。我们将不断得构建我们的游戏制作室,并计划将具有东方文化色彩的优秀网络游戏介绍给全世界的玩家。
Chinabyte:《FIFA ONLINE》什么时候会进入中国市场?
EA: FIFA ONLINE在韩国所取得的突出成绩对我们来说是很大的鼓舞,但是目前为止,我们还没有任何相关的计划。
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