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魔法门英雄无敌ps2版

来源:天极网游戏频道 作者: 责任编辑: 发表时间:2001-05-09 16:57 评论()
  现在的ps2上,战略游戏很少,特别是美式的战略游戏,现在3do公司顺应民意在ps2上推出了它们的著名战略游戏系列的最新作——《魔法门英雄无敌之龙骨传奇》。众所周知,魔法门英雄无敌系列游戏是pc平台上著名的回合战略游戏,在电脑玩家中享有盛誉,也拥有一个忠实的玩家群,这次登陆ps2这种家用机平台,3do承诺将会依据家用机方面的特点对游戏做一些相当的条件,据制作人员说,这些改变将是表面的,魔法门英雄无敌的精髓将会保留下来。

  现在来看,那么这个系列游戏在ps2上有哪些改变呢?

  首先,因为家用机的关系,这次的网络功能将会减弱。

  其次,这次游戏开始时玩家只能选择一个英雄,英雄的职业分为:野蛮人(barbarian), 游侠(paladin), 骑士(knight)或巫师(sorceress),而且中途不能更换英雄,这样的设定使得这次的ps2版的英雄无敌比较类似一个rpg游戏,在英雄的名字前面,将会出现一些修饰性的词语,但这对英雄的能力没有什么影响。是不是有些像diablo啊,呵呵,连职业,头衔都差不多嘛!

  这次的ps2版改成了3d的画面。这个改变可能是我们最想见到也最不想见到的事情了,这话怎么说?我们知道,魔法门英雄无敌系列一向是以精美的2d画面著称的,但是,当这个游戏做到3代时,我们发现似乎这样精美的画面已经是尽头了,似乎该制作一点3d画面的,另一方面我们又无法舍弃魔法门英雄无敌的传统。真是一个伤脑经的问题啊,就这个问题3do公司决定在pc上制作的魔法门英雄无敌4代仍旧将会采用标准的2d画面,不过改成斜24度视角的游戏了,在画风上也有一定的改变,而在ps2上推出的这款作品就用3d画面,想一想在3d结构中展现出的战斗,笔者相当的期待。另外笔者看了这次放出的动画,从画质上来说游戏动画到ps2上仍没有多大的进步,或许这款游戏追求的不是精美的动画吧:)从动画中看到的游戏场景非常的漂亮,而且作战单位看上去也很大,相当的有魄力,不过肯定有很多老玩家不喜欢吧。

  其他英雄无敌本身的系统方面到没有多大的改变,从放出的资料来看似乎这次ps2版的战斗系统算法更加的严密了,至于具体的情况,可就要玩家自己去体会了,笔者写此稿的时候,该游戏已经上市,笔者在附近的游戏店已经看到了这款游戏的盗版,不过鲜有人文及,可能是因为本来家用机玩家就很少接触pc的游戏吧,再者在国内ps2不是我们一般的穷玩家买得起的。有钱的又不会买。呵呵,这或许就是矛盾吧。

  总的来说,如果是英雄无敌系列的死忠玩家,是不是要专门为这个游戏买台ps2呢?如果这样的话,sony的野心也就达到了。

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