近日,任天堂公司召开了本年度的E3记者招待会。它们向记者简单的介绍了公司目前对市场的态度以及对明年和将来的初步构想。公司从对它最近一系列成功的讨论开始了这次招待会,例如重新设计的Game Boy Advance SP系统已经售出了不同寻常的950,000份;用专业眼光称赞了仅仅在两个月中就已经售出了一百万拷贝的The Legend of Zelda:The Wind Waker。
任天堂同时补充了对它游戏中经典的角色如Mario和Link的许诺,证实尽管市场的趋势是朝着更加成熟的游戏发展,但公司的吉祥物依然会保持原样。任天堂的George Harris说到了点子上:“Mario永远不会成为开枪的奸细”。此时,他正在播放任天堂很受欢迎的竞赛系列的下一部游戏:Mario Kart:Double Dash!!。
下一个进程是任天堂在招待会上展示了他们几款即将发行的产品示例:即实战略形式的Pikmin的续集Pikmin 2;GBA上的Pokemon Pinball Ruby和Sapphire;全新的而且有些滑稽的GBA游戏WarioWare,Pokemon Coliseum和Super Mario Advance 4:Super Mario Bros. 3;世嘉(Sega)上的Billy Hatcher和Giant Egg;GBA的Donkey Kong Country;以及GameCube上的Wario World和Star Fox Shooter。Harrison重申了任天堂对Game Boy Advance平台的许诺以及它和GameCube连通性。他同时指出将有超过20个拥有这个特点的GBA游戏展出。公司的GBA Player和e-Reader设备也被简要地提及。
任天堂表示了改进同第三方开放商关系的意图。Satoru Iwata说到任天堂是如何工作以适应这个产业多变的风气,并说任天堂对它理解和适应这个产业的能力有信心。Iwata承认一些任天堂早些时候的努力不够,例如公司在去年上半年没有发布足够的游戏,游戏Super Mario Sunshine和Metroid Prime并没有达到预期的产品存活期。他承认了一些公司面临的特殊挑战:发展更好的游戏画质;创造更有挑战性的游戏以及创造一些边缘题材的游戏。
任天堂同时承认要达到这些目的,必须要更加团结第三方开放商——增加第三方开发者的数量,加强和这些开发者的联系。任天堂随后通过展示一系列游戏说明了这点。